UID:425162662465 帖
2021-06-12 15:55
好久没详细的逛一逛nga的安科版了……
我把50多页回复从头到尾的大致看了一遍。
原来作者们的压力这么大的吗?
其实我觉得,大伙也别太在乎名利和文字细节啦。
尤其是别太陷入数字游戏里。
之前看dgo那类的,数值和敌我方人物设计模板,就是个为了观感而加上的添头。
而我看现在好多安科,一说战斗环节……都快整成一个复杂的rpg系统了……
自己算的过来还好,算错了就有些尴尬了对吧?
我觉得没必要太深陷数字与系统游戏里……
好好看着骰子,来推想剧情不好吗?
在剧情方面,我不知道大伙接不接受一些不美好的,悲伤的情节?
我个人认为故事这方面,正是因为有抑,扬的时候,才显得是那么的感动。
我把50多页回复从头到尾的大致看了一遍。
原来作者们的压力这么大的吗?
其实我觉得,大伙也别太在乎名利和文字细节啦。
尤其是别太陷入数字游戏里。
之前看dgo那类的,数值和敌我方人物设计模板,就是个为了观感而加上的添头。
而我看现在好多安科,一说战斗环节……都快整成一个复杂的rpg系统了……
自己算的过来还好,算错了就有些尴尬了对吧?
我觉得没必要太深陷数字与系统游戏里……
好好看着骰子,来推想剧情不好吗?
在剧情方面,我不知道大伙接不接受一些不美好的,悲伤的情节?
我个人认为故事这方面,正是因为有抑,扬的时候,才显得是那么的感动。