UID:3448981935017 帖
2021-03-19 18:27+2
引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 18:26不合理, 但是道理在这儿没有用安科的读者有意识还是无意识, 都会与导游开始争夺走向的控制, 有柔性的, 有硬性的, 而对安科读者, 有价值的问题有且只有一条, "要怎样在不把导游气/伤到弃坑(而导致完全损失)的情况下, 让剧情向我/我们想要的方向走?"
所以导游读者关系真的很麻烦
你确定观众真的会善良到不伤害导游吗?去我作品里逛逛,里面都撕得大道都磨灭了引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 18:26不合理, 但是道理在这儿没有用安科的读者有意识还是无意识, 都会与导游开始争夺走向的控制, 有柔性的, 有硬性的, 而对安科读者, 有价值的问题有且只有一条, "要怎样在不把导游气/伤到弃坑(而导致完全损失)的情况下, 让剧情向我/我们想要的方向走?"
所以导游读者关系真的很麻烦
你确定观众真的会善良到不伤害导游吗?去我作品里逛逛,里面都撕得大道都磨灭了引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 18:29看清楚, 是不气到弃坑就可以, 我对我自己的良心都没信心
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
感情戏这个吧就不能强求,我倒是想写写但是两个安科的主角都不是能闲下来谈感情的人啊![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
![[ac:呆]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac10.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 火星之根2021-04-04 02:47
这就是问题那。
咱的安科背景取自一个很冷门的生存游戏。
这种游戏有数量不多但是相当狂热的粉丝。
所以,与其说是他是因为咱的安科而兴奋。
不如说是因为他看到了自己喜欢的游戏而兴奋。
总感觉读者的关注点不是咱的安科。
而是因为咱安科背景的那个游戏。
导致诞生了一丢丢的受挫感。
他的回复越多我就越是这么想。
就是内种,成功不是因为自己。而是依赖别人的感觉。
不知道那些富二代是不是也有这种感觉哪?
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
能理解到文字体裁作者的辛苦真是太好了,以后还请想起这种困难的时候多多支持了![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
已编辑
姑且算是白泥?感觉最近更寒蝉新坑的时候就仿佛找到了更新安科最初的快乐,好久都没有从八点连续更到两点多才停笔的热情了。虽然比起热门题材看的人少得多但热情反而一点都没有消退,反而因为不过于在意反馈变得更加纯粹了,果然在北极圈战斗也有战斗的乐趣啊。写安科,最重要的还是开心![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
登录后可以回复