2021-03-09 15:21+18
[狂暴] [防护] 狂暴坦( 深防内容少量 )的大型不负责任 NAXX 指南 - 其实也没有那么难玩 !( 每日持续更新证明并补充新的答疑 )
过年的时候想着写一个坦克大型教学帖 , 但是由于时间等问题 , 一直没来得及开工 。所以姗姗来迟 , 只能算是献给 60 年代怀旧服想画上一个完美句号的坦克战士们的一个参考贴吧 。
首先 , 先自我介绍一下 , 我是莫格莱尼 - 小刀会 - 2T - 火白菜 , 兼任《 小刀会 - 白菜金团 》的团长和指挥 。个人的 WCL 成绩就不放了 , 有两个原因 , 第一放出来有点显摆的嫌疑 , 第二因为我在竞速中的职责主要是 2T( 很多时候都会被划分为狂暴战而并非是坦克 ) , 只有平时 FARM 的时候会偶尔会打一下 MT 的位置 , 所以 BOSS 战的成绩并不是很好, 大部分只是停留在 95 的上下 。
第一章 消耗品 , 副本准备 , 花钱才是硬道理
第二章 配装 , 不花钱也不太行的道理 。
常规套装 : 一般兼顾肉度和仇恨 , 建议类似于这样 , 采用 4T3 + T2.5 / 军装 。
输出型坦克套装 : 几乎跟狂暴战的装备差不多 , 主要是用在不需要你扛的 BOSS , 以及某些怪物伤害极其低的场合 。
仇恨打击套装 : 目前最好的是类似于 Noobs 孤刃 的那个配装 , 只不过在我们公会我不是仇恨打击 T 所以我并没有收集那套招闪装备 , 只是用的 T3 凑合了一下( 其实单纯的用下面的那套生存套装就行 , 没必要很纠结 , 不会差很多 ) 。
生存套装 : 就是抗孢子男和冰龙用的 , 但是竞速的时候不需要 , 因为竞速的时候仇恨更重要 , 所以我的生存套装主要是用作偶尔去外面打野的时候用的 , 毕竟野金团的治疗大家都懂的 。
第三章 NAXX 天赋介绍 , 五十金的问题 。
狂暴坦
个人推荐的标准天赋 : 可以根据个人的需求调整强化战斗怒吼到强化顺劈斩( 纯粹为了毛伤害 ), 或者是调整怒不可遏到强化挫志怒吼( 强化挫志怒吼的免伤收益很高 ), 主要根据你平时打的团队的情况来选择 。
5T / 狂暴战坦克 ( Salad Bakers 的 2T 和 3T 应该都是这个天赋 ) 倾向天赋 : 其实这就是个狂暴战天赋 , 但是目前 Salad Bakers 的 2T 3T 都是直接采用这样的天赋打的 。
深防坦
强化嘲讽天赋 : 3 点防御技能天赋是配合我的装备凑 440 防御等级用的 , 其实可以不点直接点到强化英勇打击上更实用 , 但是差别不大就是了 。
第四章 手法以及装备理解 。
狂暴坦目前在怀旧服中虽然还算流行 , 但是玩家人数占比依然不高 , 大部分人依然还是采用深防的天赋 。甚至于很多人认为狂暴坦容易暴毙 , 但是其实只是少了一些细节才容易暴毙罢了 。
首先先来讲解一下狂暴坦的免伤机制 , 在缺少了一块盾牌的情况下 , 面对 NAXX 伤害偏高的 BOSS , 狂暴坦非常依赖石盾药水和挫志怒吼 , 这很重要 。在低血量切盾的时候你要知道你身上的防御技能是多少 , 如果你是防御技能不高的装备请一定要记得在换盾牌的时候开启盾牌格挡这个技能( 这主要的目的是为了免暴击和碾压 , 给治疗一个缓冲 )。
另外在某些可以预见的高伤害场合 , 调整自己的装备以及换盾的操作是很重要的 。换上盾牌后狂暴坦只比深防少了 5 点招架 , 其他并没有什么太大的区别 。如果说靠着这个 5 点招架来救命 , 没有这 5 点招架就会死 , 那纯粹是无稽之谈 。
至于仇恨机制 , 狂暴坦的仇恨主要依赖英勇打击和嗜血两个技能 , 其次是复仇 , 再其次才是破甲 。如果你的主手装备的是风剑的话 , 破甲的价值会大幅度提升 , 因为破甲也是会触发风剑特效的 。但是无论如何一个副本打 600 多个破甲的狂暴坦你可以认为他是不合格的 , 因为破甲上仇恨太慢了 。
那么英勇打击的优势是什么 ?很简单 , 在狂暴坦双持的时候 , 英勇打击可以维持狂暴坦副手攻击的命中率 , 从而让狂暴坦进入怒气充足的正面循环 , 并且一身输出装的狂暴坦的英勇打击比常规盾 T 的英勇打击输出要高的多 。而狂暴坦的仇恨又来源于伤害 , 所以英勇打击是狂暴坦的核心技能之一 。
那么开怪的时候是否仇恨高看的是什么 ?其实是嗜血这个技能 , 你可以认为狂暴坦的起手仇恨只看这个嗜血的命中情况 , MISS = 有 OT 风险 , 命中 = 你可以同步打不会 OT , 暴击 = 其他人只要不用嘲讽 , 可以自由发挥 。从后续仇恨的角度来说 , 嗜血是一个一定要卡着 6 秒打出去的技能 , 你的嗜血是否可以完美覆盖 6 秒 CD 会直接影响到你的 WCL 成绩以及你的仇恨制造速度 。
对于狂暴坦来说破甲这个技能更多的是为了让狂暴战有更高的输出 , 以及你没有怒气打第一个嗜血的时候稍微铺垫一下仇恨 , 或者是为了主手风剑的时候 , 刷风剑特效( 但是仇恨制造能力依然不足 )。
以上就是个人理解和经常有人问我的问题的总结了 , 如果大家有其他问题可以跟帖回复 , 有空的时候我会补充进行说明 。
第五章 NAXX 副本理解以及流程理解 , 不用钱可以搞定的部分 。
本流程基本以竞速团的细节为准 , 觉得困难的可以有选择的食用 , 追求极限的建议努力练习 。
001. 构造区的第一波怪是 4 只绿胖子 : 这波怪建议使用自由行动药水 , 并且起手使用赞达拉 30 怒气饰品 , 然后换回 DPS 饰品 , 血性狂暴 , 死亡之愿 , 按着英勇打击直接打 1 个破甲 , 然后补嘲讽接嗜血 , 如果命中了则可以切换为顺劈斩毛伤害模式 , 否则后续要补英勇打击 , 如果是 4 只分开拉的野金团 , 则建议全程英勇打击 + 嗜血 , 除了起手的第一下以外 , 扣掉破甲这个技能 。
002. 构造区的第二波怪通常都是 3 大软 : 这里建议使用 DPS 饰品 , 一直按着英勇打击 / 顺劈斩 + 嗜血毛就是了没啥注意点 , 只是拉这波怪的时候要随时看着下一只白胖子是否会过来 。
003. 构造区的第三波怪通常是里面 110 的 3 只胖子(一只一只击杀的): 这里建议切换饰品为生命宝石 , 并且切换头部为诺莫瑞根的放电帽子 , 根据团长要求来定位怪 , 然后英勇打击 + 嗜血砍砍砍 。
004. 构造区的第四波怪通常是左手边的 1 白 2 绿的 3 胖子组合 : 需要注意绿胖子的踩晕和白胖子的击飞 , 因为打的快的团 / 竞速团中这里自由是没转好的 , 危急的情况需要你开破釜 / 生命宝石(打完 3 大软切换饰品的原因) , 否则很容易直接被清 BUFF 。
005. 构造区的第五波怪我们不讨论 3 大软房间中间的 4 绿胖和右手边的 3 胖子组合 , 因为这两种组合在前面我们已经说过了 , 打法是基本一样的 。
005. 构造区的第五波怪通常是小软 : 小软开怪前请将生命宝石换回 DPS 饰品 , 小软的 AOE 你可以使用诺莫瑞根的帽子(前面换帽子的原因就在这里) + 致密炸弹 , 这里需要注意诺莫瑞根的帽子会被其他动作打断施法 , 开了帽子之后一定要看到闪电箭射出去并且造成了伤害才可以开始移动和丢手雷 。这波爆破完之后需要注意点掉闪电帽的 BUFF , 图标跟庇护祝福 / 萨满的闪电盾一样 。
006. 构造区的第六波怪通常是圆盘内的 110 胖子因为是单只怪而且前面也打过所以不多说 。
007. 构造区的第七波怪通常是过河后的 110 胖子 , 有的团会打 2 只 , 有的团会打 3 只 , 分别是不同方向和位置的 110 : 这里只有一个注意点 , 如果过来的 110 是白胖子 , 一定要小心被击飞的时候掉到水里 , 所以不要紧贴着水拉白胖子 , 可能会造成击飞踩水后( 降低生命值 )被普攻秒杀 。
008. 构造区的第八波怪通常是 4 绿胖子 : 具体请参考 001 。这里应该是第二瓶自由行动药水 + 第二次死亡之愿 + DPS 爆发饰品 。
009. 构造区的第九波怪通常是畸形妖 + 4 科学家 + 4 侏儒 : 这里建议开怪的同时吃献祭之油 , 然后使用第一个地精工兵炸弹 , 可以考虑在炸完第一下( 让工兵雷享受防御姿态仇恨加成 )之后切狂暴姿态拉怪(顺劈斩 + 旋风斩), 主坦克要记得上的时候嘲讽一下畸形妖 , 是否在这里安排群嘲 / 假人的话要看你的团长大人 。
010. 构造区的第十波怪通常跟第九波怪配置相同 : 这里的建议和第九波怪相同 , 从这波怪开始要注意使用假人 / 单体嘲讽帮布甲职业规避伤害 , 同时注意从这波怪开始会有 110 胖子和畸形妖 , 如果你的团队很激进的话 , 那么可能是畸形妖带胖子一起打 , 一起打的时候只有一个注意事项 , 如果 110 胖子是白色的 , 那么需要一个副 T 眼疾手快将其拉离近战和远程的输出位置 , 带远一些 。如果是绿色的胖子的话 , 完全可以和畸形妖拉在一起 A , 只要背对人群即可 。原因是这里的白胖子会击飞( 和前面的白胖子一样 , 超猛 ), 但是这里的绿胖子不会踩晕 , 跟前面的绿胖子不一样 , 只会吐一个小软 ( 不是圆盘 A 的那种小软 , 因此无压力 ) 。
011. 随后的 3 波怪和第十波是同样的配置 , 因此不多说 , 但是请记住从倒数第二波畸形妖开始要留炸弹的 CD 给 PW( 竞速团主抗 PW 的 T ), 否则随意 , 如果你的团队是一个可以等你手雷 CD 的团的话你也可以随意 。另外死亡之愿也许可以在最后一波畸形妖的时候开一次 , 毕竟你是个 T 不可能 PW 开死愿 。
BOSS. 构造 1 - 帕奇维克 : PW 请记住无论是 3T 打法还是 4T 打法不能开破釜和生命宝石的说法都是云说法 , 实际上 PW 开破釜没有任何问题 , 主 T 不会因为血量超过 2 3 4 T 而吃到仇恨打击 , 主 T 吃到仇恨打击只可能是 2 3 4 T 比较不注意 , 仇恨 OT 了你的情况 , 因为仇恨打击只打仇恨列表中 2 - 4 名中当前血量最高的那个人 , 注意是当前血量最高 , 而不是生命值上限最高 , 而且不会打第一仇恨 , 这很重要 。2 3 4 T 开破釜之后如果你还是死了的话 , 那么只能证明 3 个仇恨打击 T 中你的血量是最高的 , 因此如果这个时候这一刀把你给打死了 , 那么就可以证明这时候无论打那个 T 都会死 , 并不会说你的治疗只有 3 个所以你开了破釜 , 然后连吃了仇恨打击 , 然后死了 , 而是因为其他两个 T 的血太低了 , 所以你连吃了死了 , 在这样的情况下 , 你没开破釜的情况下另外两个 T 和 你之间依然会死一个 T , 因此开破釜没有问题 。至于说会更多的消耗治疗的这个事情如果你的治疗在使用插件加仇恨打击的话 , 那么确实有这个情况 , 但是目前治疗的装备来说 , 并不会因此而空蓝 , 所以开破釜还是没有问题 。结论来说 PW 是可以开破釜的 , 一个优秀的主坦克会判断在自己吃不住下一刀平砍的情况下 , 开破釜 , 一个优秀的仇恨打击 T 会看另外两个仇恨打击 T 的血量开破釜 。
关于双持抗 PW , 双持抗 PW 需要有强化圣疗和灵感同时有石盾药水 , 否则你很容易被秒杀 , 开怪前预刷一个灵感是很有益的 。否则你被秒什么的就很正常 。并且要注意在强化圣疗消失的时候切换成剑盾 , 在灵感断的情况下随时准备开技能( 如果没有技能( 指破釜和生命宝石 )可以开那么请切盾牌 ), 如果你的团队 DPS 打这个 BOSS 狂暴后的时间会超过 3 秒 , 那么保守起见( 防止连续命中秒人 )建议使用盾墙 。如果你的团队很强力猫头鹰挫志啥的都齐备并且狂暴时间小于三秒 , 并且灵感和强化圣疗都在 , 那么主抗 PW 的 T 不需要使用盾墙 。关于 PW 起手式 , 建议射一箭然后扔一个致密炸弹( 致密炸弹可以移动中读条 ), 吃下石盾( 石盾有 89 点仇恨 ), 开启血性狂暴 。另外祖格的 30 怒气饰品在吃石盾开怪的情况下提前使用一下风味很佳 。关于仇恨打击 T : 你的石盾和盾牌以及三维都很关键 , 并且你的灵感一样很重要 , 但是由于你会持盾 , 所以强化圣疗并不是一定要有的 , 除非你们采用 3T 打法 , 那么建议主持仇恨打击的 T 还是带一个强化圣疗更安全 。012 构造区 PW 后的第一波怪是 2 白胖子 , 这里的 2 白胖子和前面的不同 , 他会 3 个技能 , 一个是丢小软炸飞( 可以飞上天际摔死的那种 , 可以通过有限无敌 / 拦截来规避这个掉落伤害 ), 一个是群体击飞( 飞得不高 , 但是会导致失去仇恨 ), 一个是喷毒( 伤害不高不需要解毒 , 但是会叠层数 , 如果是叠 3 层的话就会很疼了 )。013 构造区 PW 后的第二波怪和第三波怪都是一样的怪物 , 只是数量不同 , 打法一样 , 注意不要摔死 , 卡门框位置 , 留有限无敌和拦截 。其中第三波怪如果是冲过去打的话 , 注意使用假人扔到棚子下面可以带位置( 假人不会抵抗 , 而且是群嘲效果很强 ), 随后补一个嘲讽即可 。. 构造 2 - 格罗布鲁斯 : 毒圈男只有两个细节需要注意 , 毒圈男是一个很弱的 BOSS , 可以起手怒气药水 , 开死亡之愿 , 带皮甲护腕( TAQ 双子皇帝的那个 )。要注意的细节只有一个就是毒圈伤害并不高 , 其实并不需要第一时间移动 , 让狂暴战吃一两下毒狂暴战们会爱你的 , 需要重点注意每次喷射小软之前切记不要移动 , 否则在移动中可能会喷到近战 , 并且注意你每次移动后一定不要让自己站在 BOSS 脚下的红圈内 , BOSS 被你顶的位移只有一种情况那就是你站到了 BOSS 脚下的红圈内 , 只要你不站他的红圈内 , 他就不会别你顶飞 , 这很重要 , 也是毒圈男唯一的灭团点 。如果你的团队是直接带着往楼上拉 , 或者是冲上去带着往楼下拉的话 , 楼梯转角处一定要万分注意 , 注意开技能 , 因为楼梯转角刚上去的那个地方是卡治疗视角的 。另外楼梯下面有蛆可以打掉骗怒 , 节省药水 CD , 给残杀狗留一个石盾 。副 T 在这个 BOSS 可以应用狂暴姿态拉怪的技术( 主目标小软使用旋风斩和顺劈斩 A BOSS )。. 构造 3 - 格拉斯 : 残杀狗是整个 NAXX 中物理输出最高的 BOSS(除 PW), 狂暴后的攻击频率高达 0.8 一下( 跟 PW 一样 )伤害数字也跟 PW 接近 , 因此如果你是双持抗的话一定要非常小心 , 并且不能开死亡之愿( 竞速团死亡之愿转不好 ), 注意切换盾牌 , 保持石盾 , 一般来说竞速团会在这里给一个强化圣疗( 毒圈男吃强怒的话 T 的石盾转不好 , 就算好了强化圣疗意义也很大 ), 另外这个 BOSS 万一被恐惧了的话 , 可以采用死亡之愿 + 切盾牌的方式来解决问题 。. 构造 4 - 塔迪乌斯 : 电男一定要注意左手边的那只小怪的物理攻击力 , 比残杀狗还猛 。风怒连击可以秒杀上帝 , 因此这只小怪每次狂暴的时候以及扔你去对面的时候 , 一定要有石盾 + 切盾牌并且开盾牌格挡这个技能尽可能的免爆除非你有应急技能可以开 。然后电男的每一次极性转化 , 尤其是第一次 , 一定要注意开技能( 仇恨足够的情况下可以切盾 ) , 否则你可能会因为骑士跑位而暴毙 。落定的时候可以用死亡之愿制造仇恨 。另外关于火法 OT 的话主坦克有一种解决方案 , 在火法第一次仇恨超过你的时候嘲讽 , 然后接群嘲 , 然后切战斗姿态 , 在群嘲快结束的时候补惩戒痛击 , 然后切回防御姿态等惩戒痛击快消失的时候补一个嘲讽( 这一套的风险是出现抵抗 / 招架 因此并不稳定 , 还是建议火法吃化石 )。最后即便你是 T 也要尽可能的最远距离输出 , 否则有可能会被近战电 + BOSS 平砍致死 。
001. 瘟疫区前面的小怪根据你是否有破釜以及你的治疗是否专业有两种解法 , 有破釜的技能 CD 或者是你的治疗非常专业的话 , 你可以在瘟疫区随意开死亡之愿 , 否则食尸鬼的场合不能开死亡之愿 。注意小软打人很疼 。其他无特殊注意事项 。
BOSS. 瘟疫 1 - 瘟疫使者诺斯 : 瘟疫 1 BOSS 可以吃强怒开死亡之愿直接去接 , 但是这个 BOSS 的攻击力其实并不低 , 一定要跟治疗做好沟通 , 否则死亡之愿不建议开 。如果你觉得团队治疗不靠谱那么建议换成 石盾 + ZUG 护符开怪 , 然后开死亡之愿补仇恨 。副 T 可以应用狂暴姿态拉怪的技术来拉小骷髅 , 如果你的团队不够给力 , BOSS 传送上墙了的话 , 作为主 T 的时候请不要去拉小怪 , 就不停的平砍小怪并且一直吼战斗怒吼即可 , 这样 BOSS 下来的时候你可能会有接近 2W 的仇恨 。每次 BOSS 传送的时候需要治疗第一时间给你解魔法 , 请提前做好沟通 。并且重新抢仇恨的时候一定是英勇打击 + 嗜血 , 并且连补两个破甲 , 通常这里建议 BOSS 每次闪现之前留满怒 。如果你技术够好甚至可以留一个亮着的复仇( 使用盾牌 + 盾牌格挡可以骗复仇亮起 , 这对于盾 T 来说额外重要 , 狂暴坦的话不建议换盾 , 随缘就行 ) , 那样的话你就可以显得超帅(另外抢仇恨的时候注意自己的走位不要直接去 BOSS 头前 , 因为会有招架 , 建议嗜血在 BOSS 屁股后面打 , 这样不会被招架 )。
BOSS. 瘟疫 2 - 肮脏的希尔盖 : 请原谅我直接忽略了陷阱房 , 因为陷阱房真没啥好说的 , 保持献祭之油一直吼挫志 , 团长要求群嘲的时候就群嘲就可以了 。瘟疫 2 的 BOSS 建议在陷阱房快结束的时候留怒 , 然后石盾抗 , 制造仇恨的核心思路是 , 尽量的保证你每一个嗜血都可以卡着 CD 打出去 , 这个东西没啥好说的 , 然后主手最好采用慢速武器 , 主手慢速武器在这个 BOSS 会非常有优势 , 因为你需要走走停停带位置( 但是这其实不重要 , 只要是个玩的差不多的 T 还没见过瘟疫 2 拉不住的 )。另外每次中疾病一定要把手放在破釜沉舟这个技能上 , 如果你没有这个技能的 CD 的话建议使用生命宝石并且吃萝卜 。如果要跳舞的话一定要记住 , 跳舞结束时必然会有一个疾病 , 一定要跟治疗做好沟通 。
BOSS. 瘟疫 3 - 洛欧塞布 : 这个 BOSS 建议穿上你的生存套装 , 带上生命宝石( 如果 CD 没转好的话弄个奥罗壳也行 , 反正有比没有强 ), 每次必然厄运的时候一定要看自己的血量 , 如果你的 HP 低于 5000 , 那么一定要想想办法 , 吃个萝卜或者开个饰品啊技能啥的 , 千万别舍不得盾墙 , 否则容易出现必然厄运 + 普攻秒杀 。另外全程保持好挫志和盾牌格挡也是很有效的 。如果是很极限很顶尖的 T 这个地方一定会有抗毒药剂( 没有 CD 那个 ), 这样的话你的承受伤害会被降低不少 。
001. 军事区门口的小怪很难说 , 每个团的思路不一样拉的要求也不一样 , 这玩意听团长的吧 , 总而言之就是注意给转的怪(死亡骑士队长)缴械 , 以及 嘲讽 + 后退 有些时候可以打断他转圈圈 。
002. 军事区下楼的怪注意会有死亡缠绕 , 如果你被死亡缠绕了 , 结束的一瞬间第一件事一定是看情况丢假人 , 然后回去之后补嘲讽 , 这样可以让近战的存活率更高 , 有时候能救近战的命 。具体要看挨打的近战当时剩余的血量 。
003. 马注意一个手感的问题 , 手感好的情况下可以嘲讽到马的冲锋 , 这样马就不会跑 , 冲锋之后立刻回来找你 , 但是这个要看你的手感 。
BOSS. DK 1 - 教官拉苏维奥斯 : 教官这个 BOSS 你可以扛着小怪然后去砍 BOSS , 可以毛到坦克评分并且更快的打掉 BOSS , 但是一定不能是防御姿态 , 否则一旦脱控 , 你就会被一刀秒杀 , 很吓人 ... 心里没 B 数的话不建议这样毛 。起手在进入战斗之前( 也就是牧师开始读条的时候 )直接使用血性狂暴 , 这样使用的血性狂暴是没有仇恨的 , 并且进入战斗之后一定不要有奇怪的仇恨动作 , 提前选中目标单体嘲讽 + 英勇打击 即可 。MS 脱控的怪或者是 MS 放掉的怪会有一点呆滞时间 , 所以不要说团长喊放就狂点嘲讽小怪 , 因为那时候小怪还是友善状态 , 有可能会自动切目标为教官然后 嘲讽 .... 就没有然后了 , 某些插件环境下是这样的 ....
BOSS. DK 2 - 收割者戈提克 : 这个 BOSS 的小怪阶段如果你是外场 , 那么请扣掉英勇打击 , 就嗜血或者连打破甲拉怪就行了 , 怒气非常的丝滑 , 内场的话只拉人形怪和马即可 , 蓝色的学徒不需要建立仇恨 。然后无论你是内场还是外场 , 请活用假人和群嘲来保证你外场的法系 或者是 内场的治疗的安全 。至于近战他们如果吃了石盾那么没问题 , 如果没吃石盾的话看情况要帮他们想想办法 。另外活力行动在这里可以应对紧急情况 , 请留好药水 CD 。BOSS 爆发伤害非常高 , 请提前跟治疗做好沟通 , 嘲讽的时候一定要随时准备开技能或者可以吃大暗抗很给力( 如果你有药水 CD 的话 )。
004. 4DK 前面的小怪蝙蝠没哈好说的 , 重点注意食尸鬼 , 食尸鬼在狂暴下伤害非常高 , 注意切盾牌 , 这里建议使用石盾药水抗怪 。其他的也没什么重要的怪 , 因此略过不说 。
BOSS. DK 3 - 4DK : 这个 BOSS 打法太多 , 但是最基本的细节是 , 北场换 T 一定要等对面的 T ( 也就是你要换的人 )的第三层印记出来了再去换他 , 这很重要 。绝对不要提前去 , 否则等你要换的时候就没人来换你了 , 可能你就会吃 5 层 , 风险很大 。另外不要舍不得盾墙 , 如果前面没用盾墙的话 , 可以使用盾墙抗低血量下的 5 层印记 / 6 层印记 。活用假人顶刀防止被 BOSS 平砍致死 , 嘲讽抵抗时 , 群嘲 惩戒痛击 嘲讽要用的熟练 , 因为你要换的人层数比较高 , 最好不要让他吃平砍伤害 。如果你是矮子第一棒的话 , 在 RUSH 打法下起手的标准式是 , 进入战斗后立刻开启水瓶 , 然后血性狂暴 , 死亡之愿 , 当你死亡之愿完之后大概 1 - 2 秒内你会接触到 BOSS , 然后这时候占用 GCD 的爆发都开完了 , 直接怒气药水之后按着英勇打击第一个技能打嗜血 , 然后连打两个破甲直接一边退一边上仇恨即可 , 稳稳的 。然后矮子属于伤害比较低的 BOSS , 建议主手使用慢速武器 。
001. 蜘蛛区的小蜘蛛 : 小蜘蛛一定要换盾牌 , 第一个技能必然是挫志 , 然后才是工兵雷 / 群嘲 , 一定注意不要站在蜘蛛堆里群嘲 , 因为那样有可能会被秒杀 , 工兵雷 / 群嘲后要走小碎步退一退 。
002. 毒性捕猎者 + 中蜘蛛 : 这种地方注意假人帮其他 T 或者是近战顶刀 , 不然他们可能会在诅咒下 OT 被活活打死 , 这里不能使用狂暴姿态拉怪 , 需要防御姿态单拉 + 补嘲 OT 的怪 。
BOSS. 蜘蛛 1 - 阿努布雷坎 : 这个 BOSS 拉小怪要吃自由 , 拉 BOSS 要记得留药水 CD , 除非你们是直接三个拉一起并且可以直接打掉 BOSS 的情况下主 T 可以吃石盾 / 强怒并且开死亡之愿拉怪 , 具体要看你们团队的情况了 。没啥特别好说的 。
003. 1 地穴蜘蛛 + 中蜘蛛 : 这波怪根据团队不同打法不同 , 总之就是所有怪都要北对人群 , 因为他们都会正面 AOE , 战斗中可以使用假人来强制怪物转头 , 虽然只有一瞬间 , 但是这样大团承伤会更低一些 。
004. 蜘蛛 2 BOSS 前面的信徒 + 侍僧组合 : 这里的 6 波怪都可以根据情况使用假人把信徒强制吸引回近战的 AOE 范围 , 而且假人在这几波怪的存活时间挺长的 , 另外群嘲也可以一样的效果 , 但是假人 CD 短 , 并且不会抵抗 。并且这里建议主手使用慢速武器利用顺劈斩 + 嗜血的高爆发仇恨拉信徒的仇恨 。
BOSS. 蜘蛛 2 - 黑女巫法琳娜 : 这个 BOSS 开怪不建议直接冲上去 , 建议先吃石盾 , 然后用 ZUG 护符 , 并且开怪如果你是走在第一个的 T 的话强烈建议假人开怪 , 否则这里小怪 + BOSS 一轮集火你可能就融化了 。并且一定不要比其他 T 走的快太多 , 而且手里要捏着技能 。很重要 。另外黑女巫法琳娜打人特别疼 , 配合火雨 + 毒的时候一定要小心 。注意切盾牌 。
005. 1 地穴蜘蛛 + 4 紫蜘蛛的怪建议和之前中蜘蛛的怪一样 , 活用假人救队友 。
006. 后面的怪物配置都是食尸鬼什么的 , 和前面的区一样 , 不做过多的说明 。
BOSS. 蜘蛛 3 - 迈克斯纳 : 蜘蛛 3 BOSS 起手可以石盾 + 双持开怪 , 开怪的时候可以直接使用死亡之愿 , 注意让近战前 2 秒稍微慢一点点 , 每次结网前一定要切盾 , 记得不要使用 BCT 等取消 HOT 的插件或者宏 。如果狂暴内的网 , 必须要用盾墙来顶 。这很重要 。但是最好破釜留在冰龙 。
BOSS. 冰龙 - 萨菲隆 : 冰龙一定要保持好石盾 , 如果你有双持抗的打算的话 , 开怪前一定要一个强化圣疗 , 这很重要 。然后不要被雨浇死 , 不要死炸弹 , 这个 BOSS 几乎没你 T 什么需要注意的 。
BOSS. 老克 - 克尔苏加德 : 老克的小怪建议主手使用慢速武器 , 怒气会更加丝滑而且爆发仇恨会更高 , 拉胖子的时候一定要注意保持好石盾 , 包括 P2 的 BOSS 战 , 全程石盾在这场战斗中对于狂暴坦来说非常的重要 。P2 的时候注意留怒在心控的时候抢仇恨 , 如果有其他 T 抢到了仇恨那么一定要注意停一下手 , 不要让 BOSS 来回换目标 。每次心控的时候的第一个寒冰箭要额外注意实在不行开技能顶(这场战斗推荐使用生命宝石)。看好脚下裂隙 , 注意血量少于 50% 切盾牌开格挡 。然后就是个木桩战 。进入 RUSH 阶段后注意不要节省破釜 / 盾墙 , 这对团队来说可以减缓很多的压力 。一定要提前跟治疗沟通好冰墓的时候过量刷 T 。老克的平砍攻击非常高 , 所以石盾可以减缓的压力很多 , 主要的秒人点只有两个 1 寒冰箭 , 2 平砍暴击或者碾压 , 所以只要专注一点注意开应急技能 , 吃萝卜 , 就不太会容易死 。
以上 NAXX 注意事项基本上全说完了 , 有一些好东西和 WA 晚点开新帖补充
补充 70 分 12 秒那次竞速的视频 : 这次视频最开始没放 , 原因是打的并不好 ... 当天只是想着尽可能的不要出意外 , 所以很多细节都被我忽略了 。不过后来想想还是放出来给大家参考一下吧 。
[视频] https://www.bilibili.com/video/BV1c54y1Y7Cs?t=2084
有这个想法的开端是过年那次竞速 , 当天我们取得了国服第三的历史最高成绩 , 70 分 12 秒 , 目前由于这次的马戏团竞速还没打 , 现在掉到了国服的第九名 。当时在竞速结束的时候我们工会的 MT , 松岛说了一句话 :“ 其实我们应该多做一些分享 , 这是一个很正能量的事 , 跟本服的朋友也好 , 跟工会内部的朋友也好 , 多分享一些自己的经验 , 这样怀旧服的环境也会更好 。”
本帖为了降低施工量 , 因此大部分内容只说结论不进行证明 。目前的想法是在这个 NAXX 教学贴完工后 , 出一个坦克理解的帖子 , 在那个帖子里面再更加详细的分享一些坦克的理解并进行证明 。也算是为了避免证明的内容过于枯燥乏味 , 所以这个第一卷的内容以 NAXX 实战经验分享为主 。
本帖以和谐讨论和友善的分享内容为主 , 请各位不要出现过激言论 。编辑和排版在这周马戏团竞速结束后陆续完成 。
首先 , 先自我介绍一下 , 我是莫格莱尼 - 小刀会 - 2T - 火白菜 , 兼任《 小刀会 - 白菜金团 》的团长和指挥 。个人的 WCL 成绩就不放了 , 有两个原因 , 第一放出来有点显摆的嫌疑 , 第二因为我在竞速中的职责主要是 2T( 很多时候都会被划分为狂暴战而并非是坦克 ) , 只有平时 FARM 的时候会偶尔会打一下 MT 的位置 , 所以 BOSS 战的成绩并不是很好, 大部分只是停留在 95 的上下 。
第一章 消耗品 , 副本准备 , 花钱才是硬道理
消耗品部分无论你是狂暴坦还是深防坦都是一样的 。在目前版本 , 怀旧服的坦克就像是一个药罐子 , 整个副本你的表现很大程度取决于你的消耗品准备的如何 。
这里的药量并不是全程要吃这么多 , 而是建议准备的数量 , 每次打完副本一定会有剩余 , 下次再补满就行了 。其中标注老毛逼笔的是极限刷分毛伤害用的东西 。
NAXX 坦克推荐的准备物品
泰坦合剂 X 5 : 其实并不需要带这么多 , 但是放着呗 , 万一有人找你借呢 ?
化石合剂 X 1 : 主要用作冰龙以防万一治疗照顾不周( 很多团的副 T 都容易碰到冰龙没治疗加的问题 , 但是顶尖团队一般不会有这种问题 )和冰龙炸弹 5 : 0 , 但是由于 WCL 的规则中限制化石合剂数量( 限制为 5 瓶 ), 所以竞速的时候目前已经几乎无法使用这个东西了 。
[老毛笔] 超级能量合剂 X 5 : 用作 PW 主坦克 , 或者是小怪 AOE 场合 , 吃龙息火椒毛伤害 。
[老毛笔] 龙息火椒 X 20 : 这个东西如果不吃超能伤害少的几乎可以忽略 , 但是它比较特殊的地方就是它的触发效果享受 100% 法伤加成 , 是超能战士要吃的东西 。
赞扎之魂 X 1 : 赞扎的 50 耐力药水 , 不需要过多的解释 。
厚符文布绷带 X 20 / 饺子 X 20 / 美味芒果 X 20 : 主要用作过河( 踩绿水 )后 , 孢子男结束战斗之后团队要直接开下一波怪的时候的快速回血 。
超强防御药剂 X 5 / 10 : 收益很高 , 尤其是不带盾牌的狂暴坦( 原因是狂暴坦生存压力更大 , 这里不讨论护甲收益等价和有效生命的问题 )。
猫鼬药剂 X 5 / 10 : 25 敏捷 = 50 护甲 , 1.25% 暴击 , 1.25% 闪避 , 同时还有额外的 2% 暴击 。必须吃 , 很重要 。
魂能之力 / 巨人药剂 X 一组 : 30 / 25 力量 = 60 / 50 AP , + 少许格挡值 , 主要是为了提高输出和仇恨 。必须吃 , 因为很便宜 。
魂能之击 / 冬泉火酒 X 一组 : 40 / 35 攻强效果 , 主要是为了提高输出 。考虑到 BUFF 位的问题 , 可以舍弃 , 但是建议吃 。
阿尔萨斯的礼物 X 5 : 主要是为了提高输出 , 和团队中近战的输出 , 必须吃 , 很重要 。
自由行动药水 X 5 : 主要是应对 4 绿胖 , 蜘蛛 1 , 必须带 , 很重要 。
活力行动药水 X 5 : 以防万一 , 可以不带 , 不重要 。
强效暗影防护药水 X 5 / 10 : 根据团队选择是否携带 。比较重要
强效冰霜防护药水 X 5 / 10 : 根据团队选择是否携带 。不重要
强效石盾药水 X 20 / 25 : 坦克最重要的五大王牌道具之一 , 必须携带 。狂暴坦补护甲的主要手段 , 约等于额外的一块盾牌 。
强效怒气药水 X 25 / 30 : 坦克最重要的五大王牌道具之一 , 必须携带 。主要用在断怒和开怪的时候 。
高级活动假人 X 10 : 坦克最重要的五大王牌道具之一 , 必须携带 。在吃嘲讽的怪物面前 , 可以代替你挨一刀 , 可以用作带位置和救队友 。
地精工兵炸弹 X 10 : 坦克最重要的五大王牌道具之一 , 必须携带 。爆发性仇恨制造工具 , 而且还是个 AOE , 群拉的核心道具之一 。
致密炸弹 X 40 : 坦克最重要的五大王牌道具之一 , 必须携带 。同上 , 需要读条是缺点 , 但是可以扔很远( 建立基础仇恨 )是它的优势 , 群拉的核心道具之一 。
鞭根块茎(俗称萝卜 , 跟 SS 的糖 , 以及法师的法力宝石公用 CD)X 20 : 狗命很重要 , 因为一直找 SS 拿糖 SS 也很辛苦 , 而且打的快的团不可能给你时间去找 SS 交易拿糖 。必须携带 。
献祭之油 X 20 / 30 : 主要用作畸形妖和小蜘蛛以及瘟疫 2 前面的陷阱房等 AOE 场合的群体仇恨和毛伤害 , 但是目前竞速团基本都采用爆破的方式打蜘蛛区 , 所以不需要带很多 。
磨刀石 X 20 : 没什么好说的 。
第二章 配装 , 不花钱也不太行的道理 。
配装的问题 , 只能给出大家一个参考 , 因为每个人手里有的装备不同 。
首先 NAXX 你大概需要 4 套装备 , 分别为常规套装 , 输出型坦克套装 , 仇恨打击套装 , 生存套装 。
常规套装 : 一般兼顾肉度和仇恨 , 建议类似于这样 , 采用 4T3 + T2.5 / 军装 。
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输出型坦克套装 : 几乎跟狂暴战的装备差不多 , 主要是用在不需要你扛的 BOSS , 以及某些怪物伤害极其低的场合 。
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仇恨打击套装 : 目前最好的是类似于 Noobs 孤刃 的那个配装 , 只不过在我们公会我不是仇恨打击 T 所以我并没有收集那套招闪装备 , 只是用的 T3 凑合了一下( 其实单纯的用下面的那套生存套装就行 , 没必要很纠结 , 不会差很多 ) 。
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生存套装 : 就是抗孢子男和冰龙用的 , 但是竞速的时候不需要 , 因为竞速的时候仇恨更重要 , 所以我的生存套装主要是用作偶尔去外面打野的时候用的 , 毕竟野金团的治疗大家都懂的 。
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第三章 NAXX 天赋介绍 , 五十金的问题 。
狂暴坦
个人推荐的标准天赋 : 可以根据个人的需求调整强化战斗怒吼到强化顺劈斩( 纯粹为了毛伤害 ), 或者是调整怒不可遏到强化挫志怒吼( 强化挫志怒吼的免伤收益很高 ), 主要根据你平时打的团队的情况来选择 。
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5T / 狂暴战坦克 ( Salad Bakers 的 2T 和 3T 应该都是这个天赋 ) 倾向天赋 : 其实这就是个狂暴战天赋 , 但是目前 Salad Bakers 的 2T 3T 都是直接采用这样的天赋打的 。
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深防坦
强化嘲讽天赋 : 3 点防御技能天赋是配合我的装备凑 440 防御等级用的 , 其实可以不点直接点到强化英勇打击上更实用 , 但是差别不大就是了 。
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第四章 手法以及装备理解 。
狂暴坦目前在怀旧服中虽然还算流行 , 但是玩家人数占比依然不高 , 大部分人依然还是采用深防的天赋 。甚至于很多人认为狂暴坦容易暴毙 , 但是其实只是少了一些细节才容易暴毙罢了 。
首先先来讲解一下狂暴坦的免伤机制 , 在缺少了一块盾牌的情况下 , 面对 NAXX 伤害偏高的 BOSS , 狂暴坦非常依赖石盾药水和挫志怒吼 , 这很重要 。在低血量切盾的时候你要知道你身上的防御技能是多少 , 如果你是防御技能不高的装备请一定要记得在换盾牌的时候开启盾牌格挡这个技能( 这主要的目的是为了免暴击和碾压 , 给治疗一个缓冲 )。
另外在某些可以预见的高伤害场合 , 调整自己的装备以及换盾的操作是很重要的 。换上盾牌后狂暴坦只比深防少了 5 点招架 , 其他并没有什么太大的区别 。如果说靠着这个 5 点招架来救命 , 没有这 5 点招架就会死 , 那纯粹是无稽之谈 。
至于仇恨机制 , 狂暴坦的仇恨主要依赖英勇打击和嗜血两个技能 , 其次是复仇 , 再其次才是破甲 。如果你的主手装备的是风剑的话 , 破甲的价值会大幅度提升 , 因为破甲也是会触发风剑特效的 。但是无论如何一个副本打 600 多个破甲的狂暴坦你可以认为他是不合格的 , 因为破甲上仇恨太慢了 。
那么英勇打击的优势是什么 ?很简单 , 在狂暴坦双持的时候 , 英勇打击可以维持狂暴坦副手攻击的命中率 , 从而让狂暴坦进入怒气充足的正面循环 , 并且一身输出装的狂暴坦的英勇打击比常规盾 T 的英勇打击输出要高的多 。而狂暴坦的仇恨又来源于伤害 , 所以英勇打击是狂暴坦的核心技能之一 。
那么开怪的时候是否仇恨高看的是什么 ?其实是嗜血这个技能 , 你可以认为狂暴坦的起手仇恨只看这个嗜血的命中情况 , MISS = 有 OT 风险 , 命中 = 你可以同步打不会 OT , 暴击 = 其他人只要不用嘲讽 , 可以自由发挥 。从后续仇恨的角度来说 , 嗜血是一个一定要卡着 6 秒打出去的技能 , 你的嗜血是否可以完美覆盖 6 秒 CD 会直接影响到你的 WCL 成绩以及你的仇恨制造速度 。
对于狂暴坦来说破甲这个技能更多的是为了让狂暴战有更高的输出 , 以及你没有怒气打第一个嗜血的时候稍微铺垫一下仇恨 , 或者是为了主手风剑的时候 , 刷风剑特效( 但是仇恨制造能力依然不足 )。
关于命中的理解 :
狂暴坦跟狂暴战一样需求 11% 左右的命中 , 原因如下 :
因为战士每承受 90 点伤害获取 1 点怒气值 , 这个值并不是很高 , 并且你是在正面攻击怪物的 , 怪物有招架和躲闪 , 你也有招架和躲闪并且你还有防御技能带来的怪物对你的未命中 ( 这三项总值加起来还很高 ) , 所以受到这个因素的影响 , 狂暴坦断怒的情况其实是很多的 ( 尤其是刚开怪的时候 ) 。
如果你不提高一定程度的命中的话 , 在 断怒 的时候可能会出现连续挥空 ( 未命中 + 躲闪 + 招架 ) 这时候你的仇恨将出现被 OT 的风险 , 这主要体现在开怪的时候 , 简单的说就是开怪的时候被 OT 的风险会更大 。
因此命中提高的是仇恨制造的稳定性 。
并且我们通过观察 WCL 对比可以发现 , 11% + 命中的 狂暴战 / 狂暴坦 的未命中次数比 8% 甚至于 7% 6% 命中的狂暴战 / 狂暴坦的未命中次数明显是要少的 ( 按照百分比来计算 ) , 这是因为狂暴战也好狂暴坦也好 , 无法做到真正的全程英勇打击覆盖 。
全程英勇打击覆盖这件事其实对副手武器的秒伤需求非常的高 , 即便是 2.9 的元帅剑也需要副手秒伤大于 328 才能做到全程英勇不断的情况下不浪费每个嗜血的 CD 。
而 1.9 速度的风剑想要做到全程英勇 + 嗜血的话 , 则对副手武器的秒伤需求 420 的秒伤 。无论是 328 也好 , 或者是 420 也好 , 这样的副手武器秒伤完全是不可能达到的数值 ( 这样的数值只有在非常猛的 BOSS 在打你的时候 , 亦或者是你的副手连续暴击时才可能达到 ) 。
当你的副手武器出现偏斜 ( 40% 不可避免 ) , 或者是躲闪 , 招架的时候 , 你出现断怒的可能性就很大了 , 这时候就会出现主副手的平砍 , 即便是很短的时间 , 在这时候你的命中概率很大的会影响到你是否能够回到怒气充足的正循环 。
因此更高的命中可以让你的怒气更加顺滑一些 。起手仇恨也会更稳定一些 , 这在你主手使用风剑一类快速武器 ( 泄怒快 , 卡英勇打击时间短的武器 ) 时影响尤其的大 。
我发现有很多朋友对于命中的问题存有质疑 , 因此在此补充一下证明 :
以下是 Progress 的狂暴坦 Tbobac 的一次 NAXX 竞速数据 : 全程 1206 次平砍中 , 未命中次数是 148 次 , 占比 12.2% 。
以下是我的某一次 NAXX 竞速数据 : 全程平砍 1442 次中 , 未命中次数是 78 次 , 占比 5.4% 。
单独看平砍的未命中概率我们可以看到 , 我额外的 6% 命中一点都没有浪费 , 甚至跟他的数据对比后收益达到了 6.8% 。
如果他的那次战斗中他的命中和我一样的话 , 他将会额外砍中 82 刀 , 根据他的 WCL 中的平砍平均伤害来做大致的推算的话 , 他将会额外造成 526.8 * 82 = 43197.6 , 也就是 4.3 W + 的伤害 , 并且由于英勇打击的机制 , 未命中只会出现在没有覆盖英勇打击的时间中 , 而没有覆盖英勇打击的时间也只能是断怒期间 , 所以我们可以认为这一部分额外伤害所带来的怒气 ( 43197.6 / 30 = 1439.92 ) 也就是 1400 + 的怒气将会补充到他断怒期间之中 , 那么通过以上我们可以看到 , 这额外的命中带来了什么样的收益 。至少是 4.3 W + 的伤害 , 外加 1400 多点额外的怒气值 ( 而且是被填充到断怒期间 ) 。
结论 来说 , 6% , 7% , 8% 的命中足够打团这件事情是没有问题的 , 这可以满足基本要求 , 但是提高命中对于狂暴坦来说也是一件非常有意义的事情 , 因为狂暴坦的输出在竞速团或者说在团队中 , 意义也是很大的 , 并且额外的输出 = 额外的仇恨 , 额外的命中 = 额外的丝滑 。
关于武器的选择和理解 :
毁灭黎明 + 风剑 : 这是 Salad Bakers 的主 T Ytal 的选择 , 他们工会的所有 T 都是采用类似这样的配置( 风剑 + 多彩剑 之类 ) , 原因是这个配置可以通过调换主副手武器的位置来获取更好的适用性 ( 主手慢速的时候适合低攻击的 BOSS 和小怪的 AOE 场合 , 主手风剑时可以在攻击力比较猛的 BOSS 战中打更多的英勇打击泄怒 从而提高 DPS 和仇恨 ) 。这也是我比较喜欢的 。
风剑 + 符文剑 : 这是小红龙时代的理解 , 主手快速副手慢速刷更多的英勇打击 。但是实际上 [主手] 风剑 + [副手]毁灭黎明 / 多彩剑 也是一样的 。
风剑 + 饥饿之寒 : 这是 P6 版本大部分人倾向的选择 , 非人类的唯一最优解 , 这样的配置其实也很强大 , 但是如果在命中只有 6% - 8% 的情况下我个人认为这个配置下的仇恨会不是很稳定 ( 主要是因为主手的快速武器导致英勇打击能卡的时间变短了 , 所以未命中会变多 ) , 小怪 AOE 会有点劣势 , 不过风剑的特效在 AOE 场合中也还凑合 。
风剑 + 天使剑 : 这是风剑 + 饥饿之寒的低配版 , 凑合用呗 。
毁灭黎明 + 饥饿之寒 : 这是为了毛伤害用的配置 , 仇恨也很厉害 。但是少了个风剑减伤的特效 , 如果你所在团队里其他人带的风剑够多的话 , 这个配置也是很优质的一个解法 。
关于饰品的选择和理解 :
生命宝石 : 主要是为了应对伤害很高容易秒人的 BOSS , 通常这一类 BOSS 都会有爆发性技能 , 比如狂暴加伤害 , 狂暴加攻击速度 , 读条打出来一下好几千 , 或者是冰龙那种光环 + 诅咒 + 平砍 + 顺劈斩的连招 。
钻石水瓶 : 主要是在战斗时间在 1 分 40 秒 - 2 分钟的 BOSS 战 。
屠龙者的纹章 : 主动饰品列队的饰品之一 , 配合蜘蛛之吻是目前版本的最优解 。
蜘蛛之吻 : 主动饰品列队的饰品之一 , 配合屠龙者的纹章是目前版本的最优解 。
骨灰盒 : 常驻被动饰品的选择之一 , 极大的提高了伤害输出和仇恨 。
龙牙饰物 : 常驻被动饰品的选择之一 , 兼顾了命中 , 躲闪和攻强 。
大地之击 : 超过 40 秒的战斗不如骨灰盒 。
沙虫之毒 : 跟大地之击半斤八两 。
虫群卫士徽章 : 毛小怪专用 , 但是由于其要占用两个 BUFF 位的特性 , 并不是很推荐 。
以上就是个人理解和经常有人问我的问题的总结了 , 如果大家有其他问题可以跟帖回复 , 有空的时候我会补充进行说明 。
第五章 NAXX 副本理解以及流程理解 , 不用钱可以搞定的部分 。
本流程基本以竞速团的细节为准 , 觉得困难的可以有选择的食用 , 追求极限的建议努力练习 。
第五章 - 第一节 构造区 :
001. 构造区的第一波怪是 4 只绿胖子 : 这波怪建议使用自由行动药水 , 并且起手使用赞达拉 30 怒气饰品 , 然后换回 DPS 饰品 , 血性狂暴 , 死亡之愿 , 按着英勇打击直接打 1 个破甲 , 然后补嘲讽接嗜血 , 如果命中了则可以切换为顺劈斩毛伤害模式 , 否则后续要补英勇打击 , 如果是 4 只分开拉的野金团 , 则建议全程英勇打击 + 嗜血 , 除了起手的第一下以外 , 扣掉破甲这个技能 。
002. 构造区的第二波怪通常都是 3 大软 : 这里建议使用 DPS 饰品 , 一直按着英勇打击 / 顺劈斩 + 嗜血毛就是了没啥注意点 , 只是拉这波怪的时候要随时看着下一只白胖子是否会过来 。
003. 构造区的第三波怪通常是里面 110 的 3 只胖子(一只一只击杀的): 这里建议切换饰品为生命宝石 , 并且切换头部为诺莫瑞根的放电帽子 , 根据团长要求来定位怪 , 然后英勇打击 + 嗜血砍砍砍 。
004. 构造区的第四波怪通常是左手边的 1 白 2 绿的 3 胖子组合 : 需要注意绿胖子的踩晕和白胖子的击飞 , 因为打的快的团 / 竞速团中这里自由是没转好的 , 危急的情况需要你开破釜 / 生命宝石(打完 3 大软切换饰品的原因) , 否则很容易直接被清 BUFF 。
005. 构造区的第五波怪我们不讨论 3 大软房间中间的 4 绿胖和右手边的 3 胖子组合 , 因为这两种组合在前面我们已经说过了 , 打法是基本一样的 。
005. 构造区的第五波怪通常是小软 : 小软开怪前请将生命宝石换回 DPS 饰品 , 小软的 AOE 你可以使用诺莫瑞根的帽子(前面换帽子的原因就在这里) + 致密炸弹 , 这里需要注意诺莫瑞根的帽子会被其他动作打断施法 , 开了帽子之后一定要看到闪电箭射出去并且造成了伤害才可以开始移动和丢手雷 。这波爆破完之后需要注意点掉闪电帽的 BUFF , 图标跟庇护祝福 / 萨满的闪电盾一样 。
006. 构造区的第六波怪通常是圆盘内的 110 胖子因为是单只怪而且前面也打过所以不多说 。
007. 构造区的第七波怪通常是过河后的 110 胖子 , 有的团会打 2 只 , 有的团会打 3 只 , 分别是不同方向和位置的 110 : 这里只有一个注意点 , 如果过来的 110 是白胖子 , 一定要小心被击飞的时候掉到水里 , 所以不要紧贴着水拉白胖子 , 可能会造成击飞踩水后( 降低生命值 )被普攻秒杀 。
008. 构造区的第八波怪通常是 4 绿胖子 : 具体请参考 001 。这里应该是第二瓶自由行动药水 + 第二次死亡之愿 + DPS 爆发饰品 。
009. 构造区的第九波怪通常是畸形妖 + 4 科学家 + 4 侏儒 : 这里建议开怪的同时吃献祭之油 , 然后使用第一个地精工兵炸弹 , 可以考虑在炸完第一下( 让工兵雷享受防御姿态仇恨加成 )之后切狂暴姿态拉怪(顺劈斩 + 旋风斩), 主坦克要记得上的时候嘲讽一下畸形妖 , 是否在这里安排群嘲 / 假人的话要看你的团长大人 。
010. 构造区的第十波怪通常跟第九波怪配置相同 : 这里的建议和第九波怪相同 , 从这波怪开始要注意使用假人 / 单体嘲讽帮布甲职业规避伤害 , 同时注意从这波怪开始会有 110 胖子和畸形妖 , 如果你的团队很激进的话 , 那么可能是畸形妖带胖子一起打 , 一起打的时候只有一个注意事项 , 如果 110 胖子是白色的 , 那么需要一个副 T 眼疾手快将其拉离近战和远程的输出位置 , 带远一些 。如果是绿色的胖子的话 , 完全可以和畸形妖拉在一起 A , 只要背对人群即可 。原因是这里的白胖子会击飞( 和前面的白胖子一样 , 超猛 ), 但是这里的绿胖子不会踩晕 , 跟前面的绿胖子不一样 , 只会吐一个小软 ( 不是圆盘 A 的那种小软 , 因此无压力 ) 。
011. 随后的 3 波怪和第十波是同样的配置 , 因此不多说 , 但是请记住从倒数第二波畸形妖开始要留炸弹的 CD 给 PW( 竞速团主抗 PW 的 T ), 否则随意 , 如果你的团队是一个可以等你手雷 CD 的团的话你也可以随意 。另外死亡之愿也许可以在最后一波畸形妖的时候开一次 , 毕竟你是个 T 不可能 PW 开死愿 。
BOSS. 构造 1 - 帕奇维克 : PW 请记住无论是 3T 打法还是 4T 打法不能开破釜和生命宝石的说法都是云说法 , 实际上 PW 开破釜没有任何问题 , 主 T 不会因为血量超过 2 3 4 T 而吃到仇恨打击 , 主 T 吃到仇恨打击只可能是 2 3 4 T 比较不注意 , 仇恨 OT 了你的情况 , 因为仇恨打击只打仇恨列表中 2 - 4 名中当前血量最高的那个人 , 注意是当前血量最高 , 而不是生命值上限最高 , 而且不会打第一仇恨 , 这很重要 。2 3 4 T 开破釜之后如果你还是死了的话 , 那么只能证明 3 个仇恨打击 T 中你的血量是最高的 , 因此如果这个时候这一刀把你给打死了 , 那么就可以证明这时候无论打那个 T 都会死 , 并不会说你的治疗只有 3 个所以你开了破釜 , 然后连吃了仇恨打击 , 然后死了 , 而是因为其他两个 T 的血太低了 , 所以你连吃了死了 , 在这样的情况下 , 你没开破釜的情况下另外两个 T 和 你之间依然会死一个 T , 因此开破釜没有问题 。至于说会更多的消耗治疗的这个事情如果你的治疗在使用插件加仇恨打击的话 , 那么确实有这个情况 , 但是目前治疗的装备来说 , 并不会因此而空蓝 , 所以开破釜还是没有问题 。结论来说 PW 是可以开破釜的 , 一个优秀的主坦克会判断在自己吃不住下一刀平砍的情况下 , 开破釜 , 一个优秀的仇恨打击 T 会看另外两个仇恨打击 T 的血量开破釜 。
关于双持抗 PW , 双持抗 PW 需要有强化圣疗和灵感同时有石盾药水 , 否则你很容易被秒杀 , 开怪前预刷一个灵感是很有益的 。否则你被秒什么的就很正常 。并且要注意在强化圣疗消失的时候切换成剑盾 , 在灵感断的情况下随时准备开技能( 如果没有技能( 指破釜和生命宝石 )可以开那么请切盾牌 ), 如果你的团队 DPS 打这个 BOSS 狂暴后的时间会超过 3 秒 , 那么保守起见( 防止连续命中秒人 )建议使用盾墙 。如果你的团队很强力猫头鹰挫志啥的都齐备并且狂暴时间小于三秒 , 并且灵感和强化圣疗都在 , 那么主抗 PW 的 T 不需要使用盾墙 。关于 PW 起手式 , 建议射一箭然后扔一个致密炸弹( 致密炸弹可以移动中读条 ), 吃下石盾( 石盾有 89 点仇恨 ), 开启血性狂暴 。另外祖格的 30 怒气饰品在吃石盾开怪的情况下提前使用一下风味很佳 。关于仇恨打击 T : 你的石盾和盾牌以及三维都很关键 , 并且你的灵感一样很重要 , 但是由于你会持盾 , 所以强化圣疗并不是一定要有的 , 除非你们采用 3T 打法 , 那么建议主持仇恨打击的 T 还是带一个强化圣疗更安全 。012 构造区 PW 后的第一波怪是 2 白胖子 , 这里的 2 白胖子和前面的不同 , 他会 3 个技能 , 一个是丢小软炸飞( 可以飞上天际摔死的那种 , 可以通过有限无敌 / 拦截来规避这个掉落伤害 ), 一个是群体击飞( 飞得不高 , 但是会导致失去仇恨 ), 一个是喷毒( 伤害不高不需要解毒 , 但是会叠层数 , 如果是叠 3 层的话就会很疼了 )。013 构造区 PW 后的第二波怪和第三波怪都是一样的怪物 , 只是数量不同 , 打法一样 , 注意不要摔死 , 卡门框位置 , 留有限无敌和拦截 。其中第三波怪如果是冲过去打的话 , 注意使用假人扔到棚子下面可以带位置( 假人不会抵抗 , 而且是群嘲效果很强 ), 随后补一个嘲讽即可 。. 构造 2 - 格罗布鲁斯 : 毒圈男只有两个细节需要注意 , 毒圈男是一个很弱的 BOSS , 可以起手怒气药水 , 开死亡之愿 , 带皮甲护腕( TAQ 双子皇帝的那个 )。要注意的细节只有一个就是毒圈伤害并不高 , 其实并不需要第一时间移动 , 让狂暴战吃一两下毒狂暴战们会爱你的 , 需要重点注意每次喷射小软之前切记不要移动 , 否则在移动中可能会喷到近战 , 并且注意你每次移动后一定不要让自己站在 BOSS 脚下的红圈内 , BOSS 被你顶的位移只有一种情况那就是你站到了 BOSS 脚下的红圈内 , 只要你不站他的红圈内 , 他就不会别你顶飞 , 这很重要 , 也是毒圈男唯一的灭团点 。如果你的团队是直接带着往楼上拉 , 或者是冲上去带着往楼下拉的话 , 楼梯转角处一定要万分注意 , 注意开技能 , 因为楼梯转角刚上去的那个地方是卡治疗视角的 。另外楼梯下面有蛆可以打掉骗怒 , 节省药水 CD , 给残杀狗留一个石盾 。副 T 在这个 BOSS 可以应用狂暴姿态拉怪的技术( 主目标小软使用旋风斩和顺劈斩 A BOSS )。. 构造 3 - 格拉斯 : 残杀狗是整个 NAXX 中物理输出最高的 BOSS(除 PW), 狂暴后的攻击频率高达 0.8 一下( 跟 PW 一样 )伤害数字也跟 PW 接近 , 因此如果你是双持抗的话一定要非常小心 , 并且不能开死亡之愿( 竞速团死亡之愿转不好 ), 注意切换盾牌 , 保持石盾 , 一般来说竞速团会在这里给一个强化圣疗( 毒圈男吃强怒的话 T 的石盾转不好 , 就算好了强化圣疗意义也很大 ), 另外这个 BOSS 万一被恐惧了的话 , 可以采用死亡之愿 + 切盾牌的方式来解决问题 。. 构造 4 - 塔迪乌斯 : 电男一定要注意左手边的那只小怪的物理攻击力 , 比残杀狗还猛 。风怒连击可以秒杀上帝 , 因此这只小怪每次狂暴的时候以及扔你去对面的时候 , 一定要有石盾 + 切盾牌并且开盾牌格挡这个技能尽可能的免爆除非你有应急技能可以开 。然后电男的每一次极性转化 , 尤其是第一次 , 一定要注意开技能( 仇恨足够的情况下可以切盾 ) , 否则你可能会因为骑士跑位而暴毙 。落定的时候可以用死亡之愿制造仇恨 。另外关于火法 OT 的话主坦克有一种解决方案 , 在火法第一次仇恨超过你的时候嘲讽 , 然后接群嘲 , 然后切战斗姿态 , 在群嘲快结束的时候补惩戒痛击 , 然后切回防御姿态等惩戒痛击快消失的时候补一个嘲讽( 这一套的风险是出现抵抗 / 招架 因此并不稳定 , 还是建议火法吃化石 )。最后即便你是 T 也要尽可能的最远距离输出 , 否则有可能会被近战电 + BOSS 平砍致死 。
第五章 - 第二节 瘟疫区 :
001. 瘟疫区前面的小怪根据你是否有破釜以及你的治疗是否专业有两种解法 , 有破釜的技能 CD 或者是你的治疗非常专业的话 , 你可以在瘟疫区随意开死亡之愿 , 否则食尸鬼的场合不能开死亡之愿 。注意小软打人很疼 。其他无特殊注意事项 。
BOSS. 瘟疫 1 - 瘟疫使者诺斯 : 瘟疫 1 BOSS 可以吃强怒开死亡之愿直接去接 , 但是这个 BOSS 的攻击力其实并不低 , 一定要跟治疗做好沟通 , 否则死亡之愿不建议开 。如果你觉得团队治疗不靠谱那么建议换成 石盾 + ZUG 护符开怪 , 然后开死亡之愿补仇恨 。副 T 可以应用狂暴姿态拉怪的技术来拉小骷髅 , 如果你的团队不够给力 , BOSS 传送上墙了的话 , 作为主 T 的时候请不要去拉小怪 , 就不停的平砍小怪并且一直吼战斗怒吼即可 , 这样 BOSS 下来的时候你可能会有接近 2W 的仇恨 。每次 BOSS 传送的时候需要治疗第一时间给你解魔法 , 请提前做好沟通 。并且重新抢仇恨的时候一定是英勇打击 + 嗜血 , 并且连补两个破甲 , 通常这里建议 BOSS 每次闪现之前留满怒 。如果你技术够好甚至可以留一个亮着的复仇( 使用盾牌 + 盾牌格挡可以骗复仇亮起 , 这对于盾 T 来说额外重要 , 狂暴坦的话不建议换盾 , 随缘就行 ) , 那样的话你就可以显得超帅(另外抢仇恨的时候注意自己的走位不要直接去 BOSS 头前 , 因为会有招架 , 建议嗜血在 BOSS 屁股后面打 , 这样不会被招架 )。
BOSS. 瘟疫 2 - 肮脏的希尔盖 : 请原谅我直接忽略了陷阱房 , 因为陷阱房真没啥好说的 , 保持献祭之油一直吼挫志 , 团长要求群嘲的时候就群嘲就可以了 。瘟疫 2 的 BOSS 建议在陷阱房快结束的时候留怒 , 然后石盾抗 , 制造仇恨的核心思路是 , 尽量的保证你每一个嗜血都可以卡着 CD 打出去 , 这个东西没啥好说的 , 然后主手最好采用慢速武器 , 主手慢速武器在这个 BOSS 会非常有优势 , 因为你需要走走停停带位置( 但是这其实不重要 , 只要是个玩的差不多的 T 还没见过瘟疫 2 拉不住的 )。另外每次中疾病一定要把手放在破釜沉舟这个技能上 , 如果你没有这个技能的 CD 的话建议使用生命宝石并且吃萝卜 。如果要跳舞的话一定要记住 , 跳舞结束时必然会有一个疾病 , 一定要跟治疗做好沟通 。
BOSS. 瘟疫 3 - 洛欧塞布 : 这个 BOSS 建议穿上你的生存套装 , 带上生命宝石( 如果 CD 没转好的话弄个奥罗壳也行 , 反正有比没有强 ), 每次必然厄运的时候一定要看自己的血量 , 如果你的 HP 低于 5000 , 那么一定要想想办法 , 吃个萝卜或者开个饰品啊技能啥的 , 千万别舍不得盾墙 , 否则容易出现必然厄运 + 普攻秒杀 。另外全程保持好挫志和盾牌格挡也是很有效的 。如果是很极限很顶尖的 T 这个地方一定会有抗毒药剂( 没有 CD 那个 ), 这样的话你的承受伤害会被降低不少 。
第五章 - 第三节 军事区 :
001. 军事区门口的小怪很难说 , 每个团的思路不一样拉的要求也不一样 , 这玩意听团长的吧 , 总而言之就是注意给转的怪(死亡骑士队长)缴械 , 以及 嘲讽 + 后退 有些时候可以打断他转圈圈 。
002. 军事区下楼的怪注意会有死亡缠绕 , 如果你被死亡缠绕了 , 结束的一瞬间第一件事一定是看情况丢假人 , 然后回去之后补嘲讽 , 这样可以让近战的存活率更高 , 有时候能救近战的命 。具体要看挨打的近战当时剩余的血量 。
003. 马注意一个手感的问题 , 手感好的情况下可以嘲讽到马的冲锋 , 这样马就不会跑 , 冲锋之后立刻回来找你 , 但是这个要看你的手感 。
BOSS. DK 1 - 教官拉苏维奥斯 : 教官这个 BOSS 你可以扛着小怪然后去砍 BOSS , 可以毛到坦克评分并且更快的打掉 BOSS , 但是一定不能是防御姿态 , 否则一旦脱控 , 你就会被一刀秒杀 , 很吓人 ... 心里没 B 数的话不建议这样毛 。起手在进入战斗之前( 也就是牧师开始读条的时候 )直接使用血性狂暴 , 这样使用的血性狂暴是没有仇恨的 , 并且进入战斗之后一定不要有奇怪的仇恨动作 , 提前选中目标单体嘲讽 + 英勇打击 即可 。MS 脱控的怪或者是 MS 放掉的怪会有一点呆滞时间 , 所以不要说团长喊放就狂点嘲讽小怪 , 因为那时候小怪还是友善状态 , 有可能会自动切目标为教官然后 嘲讽 .... 就没有然后了 , 某些插件环境下是这样的 ....
BOSS. DK 2 - 收割者戈提克 : 这个 BOSS 的小怪阶段如果你是外场 , 那么请扣掉英勇打击 , 就嗜血或者连打破甲拉怪就行了 , 怒气非常的丝滑 , 内场的话只拉人形怪和马即可 , 蓝色的学徒不需要建立仇恨 。然后无论你是内场还是外场 , 请活用假人和群嘲来保证你外场的法系 或者是 内场的治疗的安全 。至于近战他们如果吃了石盾那么没问题 , 如果没吃石盾的话看情况要帮他们想想办法 。另外活力行动在这里可以应对紧急情况 , 请留好药水 CD 。BOSS 爆发伤害非常高 , 请提前跟治疗做好沟通 , 嘲讽的时候一定要随时准备开技能或者可以吃大暗抗很给力( 如果你有药水 CD 的话 )。
004. 4DK 前面的小怪蝙蝠没哈好说的 , 重点注意食尸鬼 , 食尸鬼在狂暴下伤害非常高 , 注意切盾牌 , 这里建议使用石盾药水抗怪 。其他的也没什么重要的怪 , 因此略过不说 。
BOSS. DK 3 - 4DK : 这个 BOSS 打法太多 , 但是最基本的细节是 , 北场换 T 一定要等对面的 T ( 也就是你要换的人 )的第三层印记出来了再去换他 , 这很重要 。绝对不要提前去 , 否则等你要换的时候就没人来换你了 , 可能你就会吃 5 层 , 风险很大 。另外不要舍不得盾墙 , 如果前面没用盾墙的话 , 可以使用盾墙抗低血量下的 5 层印记 / 6 层印记 。活用假人顶刀防止被 BOSS 平砍致死 , 嘲讽抵抗时 , 群嘲 惩戒痛击 嘲讽要用的熟练 , 因为你要换的人层数比较高 , 最好不要让他吃平砍伤害 。如果你是矮子第一棒的话 , 在 RUSH 打法下起手的标准式是 , 进入战斗后立刻开启水瓶 , 然后血性狂暴 , 死亡之愿 , 当你死亡之愿完之后大概 1 - 2 秒内你会接触到 BOSS , 然后这时候占用 GCD 的爆发都开完了 , 直接怒气药水之后按着英勇打击第一个技能打嗜血 , 然后连打两个破甲直接一边退一边上仇恨即可 , 稳稳的 。然后矮子属于伤害比较低的 BOSS , 建议主手使用慢速武器 。
第五章 - 第四节 蜘蛛区 :
001. 蜘蛛区的小蜘蛛 : 小蜘蛛一定要换盾牌 , 第一个技能必然是挫志 , 然后才是工兵雷 / 群嘲 , 一定注意不要站在蜘蛛堆里群嘲 , 因为那样有可能会被秒杀 , 工兵雷 / 群嘲后要走小碎步退一退 。
002. 毒性捕猎者 + 中蜘蛛 : 这种地方注意假人帮其他 T 或者是近战顶刀 , 不然他们可能会在诅咒下 OT 被活活打死 , 这里不能使用狂暴姿态拉怪 , 需要防御姿态单拉 + 补嘲 OT 的怪 。
BOSS. 蜘蛛 1 - 阿努布雷坎 : 这个 BOSS 拉小怪要吃自由 , 拉 BOSS 要记得留药水 CD , 除非你们是直接三个拉一起并且可以直接打掉 BOSS 的情况下主 T 可以吃石盾 / 强怒并且开死亡之愿拉怪 , 具体要看你们团队的情况了 。没啥特别好说的 。
003. 1 地穴蜘蛛 + 中蜘蛛 : 这波怪根据团队不同打法不同 , 总之就是所有怪都要北对人群 , 因为他们都会正面 AOE , 战斗中可以使用假人来强制怪物转头 , 虽然只有一瞬间 , 但是这样大团承伤会更低一些 。
004. 蜘蛛 2 BOSS 前面的信徒 + 侍僧组合 : 这里的 6 波怪都可以根据情况使用假人把信徒强制吸引回近战的 AOE 范围 , 而且假人在这几波怪的存活时间挺长的 , 另外群嘲也可以一样的效果 , 但是假人 CD 短 , 并且不会抵抗 。并且这里建议主手使用慢速武器利用顺劈斩 + 嗜血的高爆发仇恨拉信徒的仇恨 。
BOSS. 蜘蛛 2 - 黑女巫法琳娜 : 这个 BOSS 开怪不建议直接冲上去 , 建议先吃石盾 , 然后用 ZUG 护符 , 并且开怪如果你是走在第一个的 T 的话强烈建议假人开怪 , 否则这里小怪 + BOSS 一轮集火你可能就融化了 。并且一定不要比其他 T 走的快太多 , 而且手里要捏着技能 。很重要 。另外黑女巫法琳娜打人特别疼 , 配合火雨 + 毒的时候一定要小心 。注意切盾牌 。
005. 1 地穴蜘蛛 + 4 紫蜘蛛的怪建议和之前中蜘蛛的怪一样 , 活用假人救队友 。
006. 后面的怪物配置都是食尸鬼什么的 , 和前面的区一样 , 不做过多的说明 。
BOSS. 蜘蛛 3 - 迈克斯纳 : 蜘蛛 3 BOSS 起手可以石盾 + 双持开怪 , 开怪的时候可以直接使用死亡之愿 , 注意让近战前 2 秒稍微慢一点点 , 每次结网前一定要切盾 , 记得不要使用 BCT 等取消 HOT 的插件或者宏 。如果狂暴内的网 , 必须要用盾墙来顶 。这很重要 。但是最好破釜留在冰龙 。
第五章 - 第五节 中央区 :
BOSS. 冰龙 - 萨菲隆 : 冰龙一定要保持好石盾 , 如果你有双持抗的打算的话 , 开怪前一定要一个强化圣疗 , 这很重要 。然后不要被雨浇死 , 不要死炸弹 , 这个 BOSS 几乎没你 T 什么需要注意的 。
BOSS. 老克 - 克尔苏加德 : 老克的小怪建议主手使用慢速武器 , 怒气会更加丝滑而且爆发仇恨会更高 , 拉胖子的时候一定要注意保持好石盾 , 包括 P2 的 BOSS 战 , 全程石盾在这场战斗中对于狂暴坦来说非常的重要 。P2 的时候注意留怒在心控的时候抢仇恨 , 如果有其他 T 抢到了仇恨那么一定要注意停一下手 , 不要让 BOSS 来回换目标 。每次心控的时候的第一个寒冰箭要额外注意实在不行开技能顶(这场战斗推荐使用生命宝石)。看好脚下裂隙 , 注意血量少于 50% 切盾牌开格挡 。然后就是个木桩战 。进入 RUSH 阶段后注意不要节省破釜 / 盾墙 , 这对团队来说可以减缓很多的压力 。一定要提前跟治疗沟通好冰墓的时候过量刷 T 。老克的平砍攻击非常高 , 所以石盾可以减缓的压力很多 , 主要的秒人点只有两个 1 寒冰箭 , 2 平砍暴击或者碾压 , 所以只要专注一点注意开应急技能 , 吃萝卜 , 就不太会容易死 。
以上 NAXX 注意事项基本上全说完了 , 有一些好东西和 WA 晚点开新帖补充
补充 70 分 12 秒那次竞速的视频 : 这次视频最开始没放 , 原因是打的并不好 ... 当天只是想着尽可能的不要出意外 , 所以很多细节都被我忽略了 。不过后来想想还是放出来给大家参考一下吧 。
[视频] https://www.bilibili.com/video/BV1c54y1Y7Cs?t=2084
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