UID:61291441542 帖
2019-12-28 19:16
引用 jpx9006052019-12-13 11:37啊,不要您,别这么客气。大放异彩不重要,大家用着舒服是真的。我也是觉得最早的这个 EPGP 用着舒服。
====== 1. 权限问题 ======
管理者和成员的权限是没有问题的,执行者这个比较难说。因为早年这个插件的装备分值是靠改代码改的,这个不需要权限;而公会信息里又放不下那么多信息。暂时先不限制这个权限了,先按着原来公会信息、官员备注、RL/分配者的路子走,改动太大会有人有意见,如果分配者更新插件一看装备分值不让改了肯定。
而且除非写在公会信息里,就可以通过改 Saved Variabl
抱歉,好久才回复您的帖子
1、可能您误解了我关于权限设定想法是意思,我主要是想将插件设置和epgp操作者分开,因为设置里会有一些类似公式、基础EP、最小GP或EP的设定。尤其公式的设定会关系到看到装备的GP值,所以,这个最好由会长或者通过公会信息里指定人名的方式来赋予权限。这样就可以避免各个成员因为改动配置而显示的GP值不同,另外呢!在实际分配时,最终分配的装备GP值我觉的可以有epgp操作员可以临时修改GP值,类似DKP插件在分配装备可以输入一个值一样,这样可以解决一些垃圾装备由于目前公式的不完善导致一些垃圾装备GP值过高而无法修改的问题、
2、第二点就是我们之前讨论过的过于配置信息同步问题,如果能设定权限,那么广播也好,采用类似CEPGP的同步某人的配置文件也罢都行,只要能用就好。
3、第三点是希望能在BWL开放之前就能给出合理的GP公式,做指导,我和论坛一个朋友私聊他提出的一个感觉挺不错,是利用CEPGP的公式,
cepgp 1.12.7 自己修改版,加了点功能
GP = 4.83 * (2.721^((ilvl/26) + (rarity-4))) * slot (2.721这个数值在2.5-3.5这个区间内都还是不错的)
slot:就是插件默认的那套。修改:单手武器=主手武器。(因为原插件内把 单手武器=副手武器 的权重了)
期待楼主的新版本。
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