UID:4669212675 帖
2019-01-17 23:30
回复 茶几音2019-01-17 23:09
之前看人科普的说法是:2D3D混用时,3D适合一次建模反复多次使用,而出场次数少的路人角色用2D画一下的工时要远低于独立建模所消耗的。所以悲观估计麻里奈和当铺老板娘这些角色之后可能出场机会寥寥
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
因为跟手游世界观不一致 出场少很正常已编辑
![[ac:惊]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac27.png)
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但是sayo的性格更像是现在手游里面的性格啊,迷幻![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 小鸟游伊艾斯2019-01-17 23:36我已经搞混了,二期接着一期的世界观肯定没问题,那么手游和pico到底在哪个时间轴上
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:心]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac23.png)
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