6UID:66143115楼主70 帖2026-06-12 13:43#23回复 iverqin2026-06-12 13:12导入SVG跑图采集路径,会显示到地图上,方便跟跑。可以点击小地图上的“导出图片”,然后在Illustrator中创建一个8192x8192像素的文档,把导出的图片拖入,然后用钢笔画路径,画完之后把地图隐藏,导出为SVG,导出SVG的时候勾选使用画板、全部,然后把SVG导入工具就可以了
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-12 18:24#26回复 蒸汽咸鱼2026-06-12 17:26你可以翻一下我前面发的一个链接,分析协议的,然后Github上也有Python解析战斗数据的,可以参考。需要解包游戏,拿到Protobuf的描述符,解了协议层AES加密后,把包交给Protobuf解析就行了.对了,端口8195已编辑
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-12 21:25#30回复 Kureseria2026-06-12 21:08目前没其他方法,不被检测的话必须用另一个设备来处理流量。但我现在有个想法,让程序跑在虚拟机中,通过rpcapd远程抓包,不知道会不会被检测,但是宿主机肯定能读虚拟机的内存,硬要查的话也能检测到已编辑
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-12 23:19+1#31引用 wxsjackwxs2026-06-12 22:47看要不要程序最小化的尝试,就是把小地图功能先阉割,只保留筛选宠物的功能,或者分割几个主要功能所有功能都是需要读流量,我感觉阉割功能没啥意义,他完全可以根据进程名和解析流量的特征去封你,不会管具体实现了啥功能。可以这样试试,如果你只需要宠物筛选功能,抓完宠物后关游戏,打开工具再进游戏,等加载完把宠物数据读完就点停止解析退游戏
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-12 23:22#32引用 阿斯普洛斯lc2026-06-12 23:13怎么用手机流量识别BOX啊 电脑没蓝牙无线 可以用USB流量共享吗手机和电脑在同一个局域网下,用Reqable,可以搜一下Reqable用法,用电脑抓手机流量的教程
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-13 00:05#34回复 Kureseria2026-06-12 23:57不行,手机要想抓包得用root权限,而且现在软件是给桌面端设计的,做Android端的得重新开发
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-13 13:47#36回复 众星逐暗2026-06-13 13:19前面也有人说会导致游戏延迟,他遇到的是鼠标乱蹦,可能是不跟手。完全没头绪,抓包也不会阻塞原始流量的转发呀。我都有点怀疑是ace搞的了哈哈哈已编辑
6UID:66143115楼主70 帖2026-06-13 19:21#39回复 Kureseria2026-06-13 18:33可惜拿不到自己的,自己从地图点开家园的时候也会请求这个接口,但是里面没有产蛋时间,只有看别人的才有,只能用小号查了。如果已经有一部分产蛋了,这时候如果有好友访问或者自己进家园,其他未产蛋的时间会重置(时间可能会往后调),刚才我测了一个好友的,一个已经产蛋了,另一个还差几分钟,然后我访问之后,另一个产蛋时间变成明天了哈哈哈哈这逻辑写的也太智障了已编辑