6UID:64621610323 帖2025-09-03 17:01+64#41回憶判定ROLL : 3d6=d6(3)+d6(6)+d6(4)=13何等的因果報應!!!倆忍都是一次判定一次成功!!!進化因子san,細數你的罪惡吧!!!
6UID:64621610323 帖2025-09-03 17:11+64#42回复 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-03 17:04就連退虎san都大受震撼的頂級渣操.jpg原本游擊隊戰線打起來還是有不少懸念。一達人帶三學徒打兩達人+風林火山照理來說會有兩學徒爆發四散,甚至退虎san只要一倒,戰線就只剩崩潰一途。然而最終卻打出了比預定更好的結果,這一切都多虧了進化因子的山大王思維。原來狀況判斷9真是認為自己能一打九,相必進化因子san從來沒被圍著棒打過吧(
6UID:64621610323 帖2025-09-03 17:16+45#43回复 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-03 17:06想必是退虎san邊現場教學邊babysitting求穩吧(對了諸位,經過這幾次戰鬥的磨難,現在罪罰四忍的派閥可能只剩一個了!Gouranga!
6UID:64621610323 帖2025-09-03 19:14+48#44回复 暖洋洋的猫猫村2025-09-03 18:00成長一定有,但沒想打到最終戰還能拖著這麼一大坨的罪罰'友軍'・重點。剛墬機時大部分版友期望值是一人不剩的說(看看開場第一戰的抽象表現),一達人四學徒的組合跟著打葬儀三忍劇本的難度簡直是奔著直接撕卡去的(
6UID:64621610323 帖2025-09-03 19:27+32#45回复 haikuo20002025-09-03 17:46做為忍殺星下水道的死排水溝和他一比都是有情有義的。另外進化因子這種極端三下表現,就算今天沒碰到悲san一夥,後面照原來時間線碰上叔叔,決戰時某狼帶自家人亂入一起圍著棒打都不是夢(
6UID:64621610323 帖2025-09-03 22:15+75#46狀況判斷9同時代表把三忍的雷點一次性全爆破(製造屍體、人工量產生命、濫用力量又實際三下,究竟狀況判斷不足的是誰呢,好難猜啊(棒讀)已编辑
6UID:64621610323 帖2025-09-03 22:45+61#47進化因子=san:喔喔,我能一回合二動!我的空手道就是如此強大!龍貓導:總之,我也想看他究竟能不能撐到1vs9的時候.jpg明明老元寬san當時一回合只能一動,但觀感完全不一樣啊(且恕我失禮,就算加強過,還是贏不了老元寬san的(
6UID:64621610323 帖2025-09-03 22:58+28#48回复 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-03 22:50龍貓導辛苦了。我猜進化因子san三下濃度正常點都不至於出現這個機制。(若是闖城路線那損耗必然較大)現在有為了最終關卡boss的面子不得不再強化一波的幫忙找場子的無奈之舉感。不過進化因子的三下度也算是開始投下後前無古人後難來者的,這種等級的三下下一個怕不是得等到第四部開投才有機會出現了
6UID:64621610323 帖2025-09-03 23:07+37#49回复 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-03 23:00也對,沒這技能只要三忍一直丟技能那正常來說boss很難活過三回合(不過看先攻值的高低還是能感受到他自已信心爆棚並非毫無來由,雖然接下來我方多人能減緩不少壓力,但三階段變身與空手道能自成一派這點,進化因子的實力還是不容小覷。(我都不敢想像在古城還有風林火山的劣勢下打他有多麻煩,但一連串渣操下來,三下世界的男巫san一比簡直是谋士desu。)
6UID:64621610323 帖2025-09-04 16:15+63#51第二骰:6比7…………不想說的太失禮,進化因子尼還是切腹謝罪吧,連個絕對優勢的自爆按鈕都按不了。不過,骰娘想讓進化因子不得好死的玄奧心情,實際・深刻desu
6UID:64621610323 帖2025-09-04 16:25+75#52碰到三個戰力出乎意料強大的忍者?還能更糟。自己的'孩子'反水還控制不了?還能更糟。不只一個而是兩個'孩子'都反水了?還能更糟。兩個孩子半天沒打掉任何一個敵忍還讓對方加入圍起來棒打的祭典?我敢說後面還有更勁更shit的驚喜在等著進化因子(
6UID:64621610323 帖2025-09-04 16:38+68#53繳腎,然而3111,並且單下傷害灌滿!!!“将一切都玷污了啊!进化因子san!!!不愿意接受现实的家伙!!那孩子的愤怒会把你吞噬!!”南無三!佛陀啊,今天的你也因為憤怒睜開雙眼了嗎!!!已编辑
6UID:64621610323 帖2025-09-04 18:35+39#55題外話,目前主角三忍的精神性,就是鐵樁san追求的吧?這裡換作鐵樁san,也一定會選擇討伐進化因子。(差別在於會用功利主義的外表包裝。)不過吧,鐵樁對三忍印象分數高,反過來三忍看鐵樁可能是另一回事(
6UID:64621610323 帖2025-09-04 21:15+19#57回复 qianhe122025-09-04 21:13hp剩3,不小心吃到切斷和殮骨師的反擊就爆發四散啦!!!下一個動作應該就是進三階了。
6UID:64621610323 帖2025-09-04 23:32+39#58回复 kent57127162025-09-04 23:15不如說,這是投下至今對手賴皮度最高的頂尖對決了。原作叔叔方的戰力可比現在強大不少,所以悲san他們今次幾乎是越級打raid副本。而且為了讓某鴨慘況不再發生,導遊或許也沒有因為判斷9弱化進化因子太多,所以打起來無論是破壞力還是風林火山應該都是原路線的原裝版本。但這種戰鬥難度…………痾,我不敢去想像可能的下一次。以下個人意見:進化因子的高戰力多少有些被特別照顧的影子在。強大歸強大,但怎麼說?強度以現階段來看有些超標?主要原因乃自抽象行為過於充沛,結果三下感濃度超標反而配不起這種強度(已编辑
6UID:64621610323 帖2025-09-05 00:11+55#59辛苦了,這個本差不多進入尾聲了我想?三忍最終是超標完成了任務(當然,由於非劇情主目標,我猜罪罰那根本瞧不上眼吧),而後面竟然能用比預期更少的戰力推倒最後的高峰,實際強大desu當然觀眾最驚喜的果然還是活了一堆原創銅閣忍者(7個竟然能活5個,我最初覺得只會剩三忍回到京都了呢。期待他們今後或多或少的戲份,別簡簡單單就爆發四散了啊。