UID:62392301805 帖
2026-01-12 18:35+3
完结撒花!
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引用 miaoasdfghjkl2026-01-12 21:16点击展开
话说忍杀trpg里增加基础伤害的途径多吗现在回过头来看悲悲子用普攻加伤+柔术回避拖回合的构筑思路会不会战绩更好看一点……
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引用 miaoasdfghjkl2026-01-12 21:33我的意思就是基于悲怜的骰运回过头看,干脆平A稳定蹭伤会不会比凹大招好一点……虽然都是团告一段落的事后诸葛亮罢了
砍腿经也蛮神奇的,好像没什么强的特别印象深刻的必杀技构筑忍反向印象深刻倒是有牢大领域
引用 专注吃瓜一万年2026-01-12 22:06我记得好像斗魂有双达人的吧,悲怜小姐日后点个柔术,身为龙道场的小师妹,也该点个柔术了,对面反击猛,有伤害减免,就用枪去赌必杀技,对面攻击又猛又多,就切换柔术去纠缠
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引用 mercykiller962026-01-12 22:19催眠者戰悲悲子可是殺穿了影龍差點把雙截棍留在新琦玉扭轉故事線喔,逼得導遊動用大手把雙截棍強制接棒給齊格飛了
![[ac:喷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac18.png)
引用 蝗虫小丑2026-01-13 11:34点击展开
人多就是最大的特典,那不如干脆把冬夜的遗物效果加强比如自带不占技能槽的白骨屏障和不灭,就当是冬夜在彼岸之灵也在守护家人吧
不灭,就是冬夜在彼岸把悲怜踹回来之类的
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 老船长2026-01-13 20:13消耗提前死了,要不让小柴来吧:铁桩与忍杀勾结的scenario,无疑确有此事
他开头有一万个机会围起来用棒打死叔叔,却讲道义不这么干引用 Omnidude19992026-05-29 11:26不知道悲憐和騎士san打不打得過魔法猴子,可是就算他們阻止了元老院放出死排,死排哪天還是得被放出來的不然叔叔戰小柴時就沒有東西能燒了。
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