1UID:15529114349 帖2025-08-25 23:34+64#42“是狂舞=san指引我们来找晃·范华马=san的。”“狂舞=san吗……确实和我们……嗯,你们跟他是什么关系?”“我们把他砍死了!”(理直气壮)
1UID:15529114349 帖2025-08-26 22:43+53#44其实说到底就是:如果输了不是大问题,那就无所谓强度。但,龙猫导说了前三个任务死人就死了,直接换主角的,那就有必要焦虑强度了。但但,后来已经有救济措施了,那就无所谓强度。但但但,救济措施说得不是很清楚,可能会导致永久失去队友,那又有必要焦虑强度了。……………………
1UID:15529114349 帖2025-08-28 15:49+94#47悲怜:桀桀桀,我身边的污渍忍者侍从不但帮我打架,还救我命,教我做人,给我花钱……你们有这样的污渍忍者侍从吗?罪罚众人:反正污渍就是不行!!
1UID:15529114349 帖2025-08-28 19:16+37#50引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-28 17:49这是为了让尽可能多的原作忍者登场的通用设定。类似的情况都做统一处理:原作剧情发生了,但死的是和原作忍者十分相似的不知名忍者。放在破云者身上就是说…当时袭击忍者杀手的不是破云者,而是和破云者十分相似的不知名的其他御村忍者。叔叔:能杀两个,好!
1UID:15529114349 帖2025-09-02 12:26+81#55退虎的状况判断ROLL : d100=d100(92)=92进化因子的状况判断ROLL : d100=d100(9)=9那退虎的状况判断,便高达进化因子san的十倍乃至九倍口牙!