UID:666497357230 帖
2025-07-01 01:21+9
引用 赤月之雙子2025-07-01 00:38也不是,假如一個任務是去阻止小鎮裡蔓延的瘟疫和清楚感染源,感染體100 感染源1000(平民沒分)。
今天任務初期屠人小隊下狠手直接拿核彈炸平整個小鎮,由於初期感染體不足導致最後團隊小賺1100分
。救人小隊衝進去盡量救人,速度較慢所以有比較多的感染體可以殺,最後大賺5000。擺爛小隊進入城鎮,不管平民死活直接幹掉感染源,出來時順手幹掉幾個感染體,之後封鎖整個城鎮1年等到生物都死光,1年就當渡假最後賺1500
以elo機制來說,反而是救人小隊隱分會更高,下一場的任務難度更高
前期先杀光会大幅影响后续剧情,奖励会很高
举个例子就比如无限恐怖吧就有生化一入场激光通道刷初始资金换核弹再回去炸蜂巢的刷分路线
因为炸毁蜂巢会从根源上改变后续N代的剧情(丧尸全没了),是元祖前期少有的能一次性刷出AA~S的刷分点位,当然后续的难度提升对手操的吧友来说只要坐上任意轮椅就只是加速滚雪球的过程而已,但对兑换完全随机的安科角色来说基本上就是地狱
你所说的情境中,在城中引爆炸弹除了击杀感染体的点数之外,杀死部分本来不会死的剧情人物会有奖励,救下其他城市里本来会因为病毒泄露而死的人也有奖励,甚至你消除了病毒,扼杀了后续剧情也会有原本所有后续剧情加一起的奖励,收益加起来会超过5000
而救世流的速度慢,主神亦会随时间调整每个感染体的价格,救完人(结算了支线任务)每只感染体值不值10点都成问题,还有可能出現只值5点(主神大手拉出來就是要恶心人)的自爆型感染体,请记住主神的任务是有时效性和动态难度的,收益还是会限制在5000左右
其实救世和灭世都是本质就是把本身会死亡/存活人物的命运改变,都是比只随剧情走能刷更多分的,当然同样也会增加难度,不过救世的时间线通常会拉得比较长的数阶段任务,收益的曲线较为平缓,小队的难度提升没那么快,有更多的时间和剧情世界能消化兑换,对普通人比较友好而己
你艺高人胆大想灭世流速刷也可以,但你得先确保以自己欠缺磨合的高级兑换能活过下一场超高难度的莫名其妙类恐怖片
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[a2:大哭]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_15.png)
![[ac:瞎]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac35.png)
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
![[ac:无语]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac32.png)
![[a2:偷吃]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png)
说起来之前看的安科好像基本都是不存在主角团的轮回者死亡这样的情况,就算有想复活也不是什么难事的样子,
大家怎么看?![[a2:笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_07.png)
![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
![[a2:lucky]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_13.png)