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2025-09-28 20:04
硬吃保底![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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麻瓜海玲引用 FJLM2025-10-07 23:43这段考虑重骰给临时加值吧(可以用保护同伴这个理由给),不管怎么说被一直压着打是有点过分了。就像我一直说的,这种战斗一旦固定值差值大于20就基本是完全不可能打过的。
明显圣殿守卫的数值是按照乐奈的数值来定的,但是这样就对爱音太劣势了。按照剧本写作来讲,作者是需要在角色之间端水的,在叙述剧情的时候导游做得很好,但是战斗部分毕竟是一个数值驱动的系统,可能会出现奇迹,但更多的时候还是要遵循统计学规律。这个问题在博加诺的时候就初现端倪了,但因为维达谁都打不过所以没有暴露出来。大家平时说着想看略爱区但是本质
引用 做梦的软糯小祥2025-10-08 00:15然而导游“优化”了这么多次一次都没优化到爱音头上,别人随随便便吃香喝辣爱音从头到尾赤了多少史了?保底就10加强就是“优化”的结果了?在爱音不赤石可能已经130以上的情况下?
感觉不如乐奈出场60现在108一根,这98的出值除了用来赤石还有什么卵用吗?
引用 materwolen2025-10-08 00:35嘛,数值失衡这种问题游戏大厂都常犯,导游第一次写安科文数值和剧情平衡出现失误也是完全可以理解的再说爱音的原力是被剧情锁了,大前期诗船外婆那里爱音的原力锁问题还不明显就没处理,再之后骰娘就不给机会了也没办法解决。现在骰娘给机会了纠正过来不就好了,导游又不是爱音内部恨
![[a2:那个…]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_08.png)
引用 FJLM2025-10-08 15:53我的意见已经很清楚了,我最后再总结一遍,反正最后决定权在导游,任何人觉得多了少了那就是你对。
首先爱音的原力在加强后应该在112-120,剑术也应该能破100,至于怎么成长,我提的那个越战越强的加强方法只是个人认为的最优解,导游创作的时候还是结合剧情以及自己的写作习惯考虑。
其次,我赞同潭友在100,150,200这种关口设置瓶颈的想法。所以目前乐奈的原力应该回调到100,因为乐奈也是参与试炼的人员,所以在试炼成功后可以再拿到d10的成长。并且任何人之后一旦到达瓶颈就必须跳过一次成长,用这段时间
小猫108数值太明显了,这数值是矛盾引爆点已编辑
![[a2:怒]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_04.png)
引用 音無十六2025-10-21 20:35感覺祥子可能會被薩米船長撿到,然後愛音幫船長逃離時也幫助祥子逃離追捕。可能讓帝國又一次丟失目標。
祥子也因此認識愛音一伙,之後互相培養出友誼時,得知父親的消失後選擇一個人離開去帝國。可能跟帝國交易自己成為裁判官來保住父親的命之類的
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
你这是想让中登死吗已编辑
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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