2025-05-03 21:29+63
引用 法克鱿nero2025-05-03 21:43朴刀将军(?)
冬将军(?)
不过导游看看能不能改改设定吧,丰源这环境咋让劈斩司令进化啊
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*主要以第九代为标准
*无努力值
*无个体值
*无性格补正
(但会出现事件增强某项属性的情况)
hp:15+等级+(hp种族值×2)×等级/50
速度:种族值+等级
伤害:(等级/100×招式威力×攻方攻击/守方防御)×加成
本系加成:x1.5
克制加成:x2
有不对再调
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新人训练家 佐藤和真
训练家技能:
超幸运(lv.1):在对战中,有且仅有一次,使首发宝可梦的的命中要害率+1(不可突破上限)
驹刀小兵:lv.5
性别:[d2=2]雌性
属性:恶/钢
特性:(1-4为不服输,5-8为精神力,9-10为压迫感)[d10=4]不服输
道具:—
hp:29
速度:65
招式:
蛋招式?[d100=92]抓 一般系 物理 威力40 命中100黑色目光 一般系 变化 必中使目标无法逃走/轮换连斩 虫系 物理 威力40 命中95命中时,下次再次使用,威力翻倍,最高160突袭 恶系 物理 威力70 命中100 对手使用攻击招式时可以先使出,先制度+1判定
[d4=2]四个招式中两个是蛋招式
[2d8=2+5]
黑色目光/突袭
蛇纹熊:lv[d4+3=7]
性别:[d2=2]雌性
属性:一般
特性:(1-4为捡拾,5-8为贪吃鬼,9-10为飞毛腿)[d10=1]捡拾
道具:(因为是捡拾,高于51携带道具)[d100=11]无
hp:32
速度:67
招式:
撞击 一般系 物理 威力40 命中100
叫声 一般系 变化 命中100
对手攻击-1
摇尾巴 一般系 变化 命中100
对手防御-1
泼沙 地面系 变化 命中100
对手命中-1
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和真的宝可梦知识[d100=95/46]
(差点大失败是什么意思啦)
蛇纹熊[d4=2]
1、撞击
2、叫声
3、摇尾巴
4、泼沙
和真的指令[d3=1]
1、抓
2、连斩
3、突袭
~驹刀小兵物攻-1~
驹刀小兵的特性[不服输]发动了
~驹刀小兵的物攻+2~
当前物攻+3
蛇纹熊[d4=3]
1、撞击
2、叫声
3、摇尾巴
4、泼沙
和真的指令[d3=1]
1、抓
2、连斩
3、突袭
~驹刀小兵物防-1~
驹刀小兵的特性[不服输]发动了
~驹刀小兵的物攻+2~
当前物攻+5
蛇纹熊[d4=1]
1、撞击
2、叫声
3、摇尾巴
4、泼沙
和真的指令[d3=3]
1、抓
2、连斩
3、突袭
驹刀小兵的突袭(≤66)[d100=2]
(???)
命中要害判定(出目为1成功)[d8=3]
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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驹刀小兵的等级上升[d3+2=5级]
驹刀小兵的等级:lv.10
驹刀小兵忘记了[d2=1]抓,学会了金属爪
获胜后,和真的感受(越高越好)[d100=63]
和真对蛇纹熊的兴趣,高于50会扔球[d100=51]
和真的捕获(低技巧-10)[d90=87]
蛇纹熊的挣扎(hp归零-50)[d50=7]
先来看看高初印象到底是为什么
1-3、因为是非常优秀的豚鼠(确信)
4-5、你知道的,博士和主角一般都是青梅竹马(bushi)
6-7、遇见了和真的潜力
8-9、一见钟情(感情线什么的不要啊!)
10、大成功/大失败
[d10=8]
骰娘,你干的好啊(咬牙切齿)
101号道路一共会有[d3-1=1]次遭遇
1、野生宝可梦
2、发现道具
3、练级
4、野生宝可梦
5、路人训练师挑战
6、练级
7、野生宝可梦
8、练级
9、???(因为和真幸运过高,以后基本上都会有未知的选项)
10、大成功/大失败
[d10=1]
101号道路可以遭遇的宝可梦
1-3、土狼犬
4-6、蛇纹熊
7-9、刺尾虫
10、安价
[d10=6]
和真的察觉[d100=1]
和真,你怎么开始霉比了?
大失败的结果
1-3、驹刀小兵不听话,被蛇纹熊追上树了
4-5、零花钱被蛇纹熊偷走了
6-7、自己的蛇纹熊反过来帮野外的蛇纹熊了
8-9、失去了全部的精灵球
10、大成功/大失败
[d10=3]
蛇纹熊的等级提升[d3=1]
当前等级:lv.8
蛇纹熊忘记了[d3=2]摇尾巴,学会了渴望
渴望 一般系 物理 威力60 命中100
如果没有携带道具,则夺取对手携带的道具
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驹刀小兵的亲密度(新人宝可梦+30,亲和力低-20)[d90=70]
蛇纹熊的亲密度[d80=71]
*亲密度就百分制好了,反正不重要(游戏中的附加效果好麻烦,不想做)
*如果收服了亲密度进化的宝可梦,再说
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和真会先去103号道路找人,还是先探索古玫镇?(高于50前者,反之后者)[d100=28]
103号道路一共会有[d3+1=4]次遭遇
1、驹刀小兵的事
2、发现道具
3、练级
4、小遥役(不计次数)
5、路人训练师挑战
6、小遥役(不计次数)
7、野生宝可梦
8、驹刀小兵的事
9、???(因为和真幸运过高,以后基本上都会有未知的选项)
10、大成功/大失败
[d10=8]
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驹刀小兵的认同[d100=55]
驹刀小兵不听指挥的原因是什么驹刀小兵比比划划,试图传递她的想法。和真:呃,你是说,我在研究所的话伤到你了吗?驹刀小兵点点头。和真半蒙半猜,居然猜对了。和真:抱歉,是我不好,不管怎么说,你都是我的第一只宝可梦啊。我是绝对不会抛弃你的!和真伸出拳头。和真:请再一次相信我吧。驹刀小兵:恰!刀刃般的手轻轻触碰和真的拳头,驹刀小兵终于露出笑颜。和真:(这也太好哄了吧)
1-3、纯粹不喜欢和真罢了
4-5、不认可和真的实力?6-7、等级高,飘了10、大成功/大失败[d10=8](为啥这么巧啦)
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行动顺序:蛇纹熊→驹刀小兵
*和真的[超幸运(lv.1)]发动,
~驹刀小兵的命中要害率+1~
蛇纹熊[d4=4]
1、撞击
2、叫声
3、摇尾巴
4、泼沙
驹刀小兵的选择[d3=3]
1、抓
2、连斩
3、突袭
~驹刀小兵的命中率-1~
驹刀小兵的特性[不服输]发动了
~驹刀小兵的攻击+2~
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莫名大成功
1、击中要害了
2、获得经验增加
3、本次造成伤害+5
[d3=3]
命中要害判定(出目为1成功)[d8=6]
蛇纹熊hp:32-10-5=17
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驹刀小兵的抓(≤66)[d100=63]
命中要害判定[d8=2]
蛇纹熊hp:17-14=3
莫名大成功x2
1、本次伤害+5
2、获得经验增加
3、和真先读+10
[d3=3]
蛇纹熊hp:3-36=0
暗骰[d100=78]
和真对速子的初印象(被蛇纹熊追上树的废人)[d90=21]
速子对和真的初印象(优质素材+10)[d90+10=87+10=97]
(????)
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娱乐骰,速子天天装作被蛇纹熊追,送出去几台图鉴?[d4-1=3]台
我去,还真有用
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和真的理解(需要高于70)[d100=79]
驹刀小兵的感动[d100=95]
驹刀小兵的亲密度上升[d10=8]
当前亲密度:78
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