UID:423535178402 帖
2025-07-09 13:27
回复 luxou2025-07-09 10:26
1,2环法术
常用1环法术:
变巨术 变化
施法时间 整轮 持续时间 1分钟/级
此法术会使一个类人生物立刻快速成长,身高变成原来的2倍,体重变为原来的8倍。这会让生物的体型上升一级。由于体型增大,目标的力量属性获得+2体型加值,敏捷承受-2体型减值(最低降为1点),攻击检定和防御等级承受-1减值。该生物使用的近战或远程武器能造成更高伤害。
体型增加到大型的类人生物占据10英尺的空间,拥有10英尺的天生触及范围。此法术不改变目标的速度。
变巨术能够解除缩小术。
油腻术 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 近距,
施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级 豁免检定 反射,免除效果
油腻术以一层滑腻的油脂覆盖固体表面。任何处于范围内的生物需在法术生效时和此后每一轮反射豁免检定成功,若失败则俯卧。
法师护甲 咒法
施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
法术法师护甲能在目标周围形成一道无形但坚固的力场护甲,使其防御等级获得+4盔甲加值。
与寻常盔甲不同,法师护甲不会带来防具检定减值、奥术失败率或速度降低。法师护甲由力场制成,虚体生物无法像穿透普通防具一样穿透它。
护盾术 防护
法术目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
护盾术制造一个隐形的力场盾牌悬浮在你身前。它可以吸收射向你的魔法飞弹。该盾牌同时为防御等级提供+4盾牌加值。该加值属于力场效应,故对虚体接触攻击有效。
该盾牌不会带来防具检定减值和奥术失败率。
魔法飞弹 塑能
目标 1个敌方生物 中距.施法时间 标准动作 力场
你从指尖射出充盈着魔法能量的飞弹,造成1d4+1点力场伤害。
只要目标未处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标正在近身交战,飞弹也一定会击中目标。攻击时不能选定生物的特定部位。物品不会受到此法术伤害。
1级后施法者等级每提升2级,飞弹数量+1,3级时变为2发,5级时3发,7级时4发,于9级以后达到最大值5发。
电爪 塑能
目标 1个敌方生物 接触. 施法时间 标准动作 法术抗力受到目标的法术抗力影响 电
你的近战接触攻击成功命中目标时会造成每施法者等级1d6点电击伤害( 最高5d6点
缩小术 变化
目标 1个友好生物 近距 施法时间 整轮 持续时间 1分钟/级
此法术会使类人生物立刻快速缩小,身高、长度、宽度全部减半,体重降为原来的八分之一。这会让生物体型下降一级。由于体型减小,目标的敏捷属性获得+2体型加值,力量承受-2体型减值(最低降为1点),攻击检定和防御等级获得+1加值。该生物使用的近战或远程武器造成的伤害会变低。
小型类人生物在体型缩小到超小型后,占据2.5英尺的空间且拥有0英尺的天生触及范围(意味着它必须进入对手所在区域才能攻击)。大型类人生物在体型缩小到中型后,占据5英尺的空间且拥有5英尺的天生触及范围。此法术不改变目标的速度。
缩小术能够解除变巨术。
克敌机先 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1轮
你在下次攻击中暂时获得对短暂未来的敏锐洞察力。你的下一个单次攻击检定(必须在下一轮结束前进行)获得+20洞察加值。此外,你不会受到攻击隐蔽目标的失手几率影响。
2环法术
熊之坚韧 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物的生命力与耐力得到加强。该法术能使目标的体质获得+4增强加值,并如常提高生命值、强韧豁免、体质检定等情况。通过体质属性临时上升所获得的生命值不属于临时生命值,当受术者的体质属性降回原值时,这些生命值即会消失。这些生命值不会像临时生命值那样优先失去。
朦胧术 幻术
目标 1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标的轮廓变得朦胧、歪曲、变化不定。该法术使目标获得隐蔽状态(20%失手几率)。
法术“识破隐形”不能抵消朦胧效果,但“真知术”可以。看不到目标的对手无视此法术的效果(不过与不可见的对手战斗本身就有不利影响)
牛之蛮力 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术者变得更强壮。此法术能使目标的力量获得+4增强加值,并如常提高近战攻击检定、近战伤害检定等应用力量调整值的情况。增强加值不与其他增强加值叠加,例如腰带提供的加值。
猫之轻灵 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物变得更加优雅、敏捷和协调。该法术能使目标的敏捷获得+4增强加值,并如常提高防御等级,反射豁免等应用敏捷调整值的情况。
鹰之威仪 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物变得更加沉着、更善于言谈,更富于人格力量。该法术能使目标的魅力获得+4增强加值,并如常提高魅力相关技能检定的加值等应用魅力调整值的情况。被此法术影响的吟游诗人、圣武士和术士(以及其他依靠魅力的施法者)不会因为魅力属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。
狐之狡黠 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标变得更加精明。此法术能使目标的智力获得+4增强加值,并如常提高智力相关技能检定的加值等应用智力调整值的情况。被此法术影响的法师(以及其他依靠智力的施法者)不会因为智力属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。此法术不提供额外的技能点。
枭之睿智 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标变得更加睿智。该法术能使目标的感知获得+4增强加值,并如常提高感知相关技能的加值。接受枭之睿智的牧师、德鲁伊和游侠(以及其他依靠感知的施法者)不会因为感知属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。
号令死灵 死灵
目标 1个敌方生物 近距。施法时闻 整轮 持续时间 1轮/级 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 意志,免除效果(每轮豁免)
你可以让不死生物为你作战,如同它是你的盟友。它会尽全力攻击你的敌人。不过,智慧生物会试图摆脱你的支配,每轮进行一次意志豁免检定。
次元陷坑 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 中距 施法时间 标准动作 持续时间 1轮+1轮/级 豁免检定 反射,免除效果
你创造出深度为每两个施法者等级10英尺(最高30英尺)的异次元坑洞。由于坑洞延伸到另外一个次元,它不具有重量,也不会以其他方式替换原本的地表材质。你可以在地城地板或森林地面创造出坑洞,也可以同样轻易地在船甲板上做到这点。
在你最初造出坑洞时,在其区域内任何体型不超过大型的生物都必须进行反射豁免检定,以跳到最近的未占用安全位置。此外,坑洞的边缘会形成斜坡,任何生物若在邻接坑洞的区域结束回合,就必须进行一次具有+2加值的反射豁免检定,以避免落入坑中。生物如果受到有意将其推进坑的效应(比如冲撞)影响,则不会获得避免落入坑中的豁免检定的机会。
落入坑中的生物如常受到坠落伤害(每10英尺1d6点钝击伤害)。生物若想爬上坑洞的粗糙石壁,则需要成功进行DC 25的运动或灵巧技能检定。法术持续时间结束时,坑里的生物会在耗时一轮的过程内,随着坑底一同升起,直到它们站在原本的表面上。
虚假生命 死灵
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
你掌握了不死的力量,使自己能在特定条件下避免死亡。当法术生效时,你将获得1d10+每施法者等级1点(最高+10点)临时生命值。
极寒之触 塑能
目标 1个敌方生物 接触. 施法时间 标准动作 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 寒冷
你的近战接触攻击造成4d6点寒冷伤害,并使目标在1轮内陷入恍状态。若攻击造成重击,则目标会恍惚1分钟。
闪光尘 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 中距 施法时间 标准动作持续时间 1轮/级 豁免检定 意志,免除效果(仅限目盲)
一团金色尘雾覆盖区域内所有的人与物,使生物目盲,并在法术持续时间内使隐形事物的轮廓显形。区域内所有事物都被闪光尘覆盖,闪光尘不可被移除,在消失前会持续闪烁。目盲生物每轮可在自己回合结束时尝试一次新的意志豁免检定来终止目盲效果。
任何被闪光尘覆盖的生物在隐匿检定上受到-40减值。
狂笑术 惑控
目标 1个敌方生物 近距 施法时间 标准动作 持续时间 1轮/级,每轮可进行豁免 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 意志,免除效果 影响心智,胁迫
此法术会令目标不可控制地大笑。目标歇斯底里地狂笑不止,并且扑倒在地陷入俯卧。目标在大笑时无法进行任何动作,但并不被视为无助。法术效果终止后,目标即可正常行动。在该生物的下一回合,它可以尝试新的意志豁免检定来终止该效果。智力值为2或更低的生物不受影响。
镜影术 幻术
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
此法术造出数个你的幻象分身,占据你所在的位置。这些分身使敌人难以对你精确定位并攻击你。
施放镜影术后,你能创造出1d4+每三个施法者等级1个幻影(总数最多8个)这些幻影留在你所在位置并随你移动,仿你的行为、声响,并完全一致地行动。当你被攻击或成为需要攻击检定的法术的目标时,被攻击的对象可能是你的幻影之一。如果攻击命中,随机投骰决定被选定的目标是本体还是虚像。若目标是虚像,该虚像被破环。若攻击检定结果未低于难度等级5点以上,那么这次几乎命中的攻击也会摧毁掉一个虚像。影响到你的范围法术通常不会破坏你的虚像。无需攻击检定的法术和效果照常对你生效,而且不会破坏你的虚像。
要进行接触攻击检定的法术如果用来摧毁虚像,则该法术会无害地消散。
熔融球 塑能
目标 所有生物 5英尺爆发范围内,中心点为 目标生物 近距, 施法时间 标准动作法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 反射,泼溅伤害减半 火,炼金炸弹
你创造出拳头大小、红热的融化金属球,并立即将其作为泼溅武器抛出。直接命中将造成2d6点火焰伤害。距离金属球落点5英尺之内的所有生物都会因泼溅受到1d6点火焰伤害(通过反射豁免减半伤害)。所有受伤的生物在接下来1d3轮中每轮再额外受到1d6点火焰伤害。
共用防护阵营 防护
目标 所有盟友 30英尺爆发范围内,中心点为 施法者 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟
半径30英尺内所有盟友的防御等级得到+2偏斜加值,豁免得到+2抗力加值。上述两项加值仅在对抗来自相应阵营的生物的攻击或效果时有效。此防护效果还能够阻挡尝试支配或魅惑受术者的效果。
防护箭矢 防护
目标 1个友好生物 接触, 施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
被守卫的生物获得对远程武器的抵抗力。受术者对远程武器获得10/魔法的伤害减免。此法术不会赋予你伤害到拥有类似伤害减免的生物的能力。当此法术累计阻止了每施法者等级10点伤害时(最高100点),效果就会消散。
抵抗能量 防护
目标 1个友好生物 接触, 施法时间 标准动作 持续时间 10分钟/级
法术使得生物对指定能量类型获得一定抗性:酸蚀、寒冷、电击、火焰或音波。受术者获得10点指定能量类型的抗性,这意味着受术生物每次受到指定能量类型伤害时(无论伤害来源是自然还是魔法),该伤害在扣减生物的生命值前会先降低10点。抵抗能量只能吸收伤害。目标仍可能受到不良副作用的影响。抵抗能量与防护能量不看加。如果角色同时受到防护能量与抵抗能量的保护,那么防护能量会先吸收伤害,直到其效果耗尽为止。7级时,能量抗性提高至20点,11级时达到最大值30点。
灼热射线 塑能
目标 1个敌方生物 近距 施法时间 标准动作 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 火
你向敌人射出火焰射线。你可以发射1道射线,3级之后,每提升四个等级,你就可以再发射1道射线(11级时达到最高,即3道射线)。
每道射线都需要进行远程接触攻击检定来命中目标,并可造成446点火焰伤害,
识破隐形 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 10分钟/级
你可以看到视野内的隐形事物。
识破命门 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1轮/级
此法术使你的眼睛发出血红色光芒,其他生物的命门与弱点在你眼中会发出暖色的光。这让你可以进行偷袭攻击,效果如同游荡者的同名能力,造成额外1d6点伤害;你每比3级高出3个施法者等级,便可再提高1d6点伤害,最高于15级时达到+5d6点。该额外伤害可以与其它精准伤害叠加。
蛛网术 咒法
目标 所有生物 20英尺爆发范围内,中心点为 目标点 远距, 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级 豁免检定 反射,部分生效 移动受限
蛛网术制造出一团由强韧而有黏性的丝构成的多层网状结构。这些丝将牢牢缠住里面的人。它们与蛛网近似,但体积更大,也更强韧。被蛛网捆住的生物将被黏性纤维擒抱。
在施法时,效果区域内的所有生物都必须进行反射豁免检定。如果豁免成功生物位于网中,但不受任何影响。如果豁免失败,生物陷入擒抱状态,但可以花费标准动作进行战技检定、运动检定或灵巧检定以脱身,检定难度等于此法术的难度等级。受蛛网影响的整个区域视作困难地形。任何在网中移动的生物每轮都必须进行反射豁免检定,若失败则失去移动,并在进入的第一个区域被擒抱。
鬼影迷雾 幻术
目标 所有生物 20英尺爆发范围内,中心点为 目标点 近距 施法时间 标准动作 恐惧
你周围出现一片鬼影幢幢的水雾幻象。它静止不动。这片迷雾幻象会遮蔽所有视线。在迷雾中发动的攻击或对迷雾中事物的攻击必须克服全隐蔽(50%失手率)。迷雾内的所有生物必须通过豁免,否则受到1d2点感知伤害,并且陷入战栗状态1d4轮。
变巨术 变化
施法时间 整轮 持续时间 1分钟/级
此法术会使一个类人生物立刻快速成长,身高变成原来的2倍,体重变为原来的8倍。这会让生物的体型上升一级。由于体型增大,目标的力量属性获得+2体型加值,敏捷承受-2体型减值(最低降为1点),攻击检定和防御等级承受-1减值。该生物使用的近战或远程武器能造成更高伤害。
体型增加到大型的类人生物占据10英尺的空间,拥有10英尺的天生触及范围。此法术不改变目标的速度。
变巨术能够解除缩小术。
油腻术 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 近距,
施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级 豁免检定 反射,免除效果
油腻术以一层滑腻的油脂覆盖固体表面。任何处于范围内的生物需在法术生效时和此后每一轮反射豁免检定成功,若失败则俯卧。
法师护甲 咒法
施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
法术法师护甲能在目标周围形成一道无形但坚固的力场护甲,使其防御等级获得+4盔甲加值。
与寻常盔甲不同,法师护甲不会带来防具检定减值、奥术失败率或速度降低。法师护甲由力场制成,虚体生物无法像穿透普通防具一样穿透它。
护盾术 防护
法术目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
护盾术制造一个隐形的力场盾牌悬浮在你身前。它可以吸收射向你的魔法飞弹。该盾牌同时为防御等级提供+4盾牌加值。该加值属于力场效应,故对虚体接触攻击有效。
该盾牌不会带来防具检定减值和奥术失败率。
魔法飞弹 塑能
目标 1个敌方生物 中距.施法时间 标准动作 力场
你从指尖射出充盈着魔法能量的飞弹,造成1d4+1点力场伤害。
只要目标未处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标正在近身交战,飞弹也一定会击中目标。攻击时不能选定生物的特定部位。物品不会受到此法术伤害。
1级后施法者等级每提升2级,飞弹数量+1,3级时变为2发,5级时3发,7级时4发,于9级以后达到最大值5发。
电爪 塑能
目标 1个敌方生物 接触. 施法时间 标准动作 法术抗力受到目标的法术抗力影响 电
你的近战接触攻击成功命中目标时会造成每施法者等级1d6点电击伤害( 最高5d6点
缩小术 变化
目标 1个友好生物 近距 施法时间 整轮 持续时间 1分钟/级
此法术会使类人生物立刻快速缩小,身高、长度、宽度全部减半,体重降为原来的八分之一。这会让生物体型下降一级。由于体型减小,目标的敏捷属性获得+2体型加值,力量承受-2体型减值(最低降为1点),攻击检定和防御等级获得+1加值。该生物使用的近战或远程武器造成的伤害会变低。
小型类人生物在体型缩小到超小型后,占据2.5英尺的空间且拥有0英尺的天生触及范围(意味着它必须进入对手所在区域才能攻击)。大型类人生物在体型缩小到中型后,占据5英尺的空间且拥有5英尺的天生触及范围。此法术不改变目标的速度。
缩小术能够解除变巨术。
克敌机先 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1轮
你在下次攻击中暂时获得对短暂未来的敏锐洞察力。你的下一个单次攻击检定(必须在下一轮结束前进行)获得+20洞察加值。此外,你不会受到攻击隐蔽目标的失手几率影响。
2环法术
熊之坚韧 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物的生命力与耐力得到加强。该法术能使目标的体质获得+4增强加值,并如常提高生命值、强韧豁免、体质检定等情况。通过体质属性临时上升所获得的生命值不属于临时生命值,当受术者的体质属性降回原值时,这些生命值即会消失。这些生命值不会像临时生命值那样优先失去。
朦胧术 幻术
目标 1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标的轮廓变得朦胧、歪曲、变化不定。该法术使目标获得隐蔽状态(20%失手几率)。
法术“识破隐形”不能抵消朦胧效果,但“真知术”可以。看不到目标的对手无视此法术的效果(不过与不可见的对手战斗本身就有不利影响)
牛之蛮力 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术者变得更强壮。此法术能使目标的力量获得+4增强加值,并如常提高近战攻击检定、近战伤害检定等应用力量调整值的情况。增强加值不与其他增强加值叠加,例如腰带提供的加值。
猫之轻灵 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物变得更加优雅、敏捷和协调。该法术能使目标的敏捷获得+4增强加值,并如常提高防御等级,反射豁免等应用敏捷调整值的情况。
鹰之威仪 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
受术生物变得更加沉着、更善于言谈,更富于人格力量。该法术能使目标的魅力获得+4增强加值,并如常提高魅力相关技能检定的加值等应用魅力调整值的情况。被此法术影响的吟游诗人、圣武士和术士(以及其他依靠魅力的施法者)不会因为魅力属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。
狐之狡黠 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标变得更加精明。此法术能使目标的智力获得+4增强加值,并如常提高智力相关技能检定的加值等应用智力调整值的情况。被此法术影响的法师(以及其他依靠智力的施法者)不会因为智力属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。此法术不提供额外的技能点。
枭之睿智 变化
目标1个友好生物 接触. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
目标变得更加睿智。该法术能使目标的感知获得+4增强加值,并如常提高感知相关技能的加值。接受枭之睿智的牧师、德鲁伊和游侠(以及其他依靠感知的施法者)不会因为感知属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定难度等级会提升。
号令死灵 死灵
目标 1个敌方生物 近距。施法时闻 整轮 持续时间 1轮/级 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 意志,免除效果(每轮豁免)
你可以让不死生物为你作战,如同它是你的盟友。它会尽全力攻击你的敌人。不过,智慧生物会试图摆脱你的支配,每轮进行一次意志豁免检定。
次元陷坑 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 中距 施法时间 标准动作 持续时间 1轮+1轮/级 豁免检定 反射,免除效果
你创造出深度为每两个施法者等级10英尺(最高30英尺)的异次元坑洞。由于坑洞延伸到另外一个次元,它不具有重量,也不会以其他方式替换原本的地表材质。你可以在地城地板或森林地面创造出坑洞,也可以同样轻易地在船甲板上做到这点。
在你最初造出坑洞时,在其区域内任何体型不超过大型的生物都必须进行反射豁免检定,以跳到最近的未占用安全位置。此外,坑洞的边缘会形成斜坡,任何生物若在邻接坑洞的区域结束回合,就必须进行一次具有+2加值的反射豁免检定,以避免落入坑中。生物如果受到有意将其推进坑的效应(比如冲撞)影响,则不会获得避免落入坑中的豁免检定的机会。
落入坑中的生物如常受到坠落伤害(每10英尺1d6点钝击伤害)。生物若想爬上坑洞的粗糙石壁,则需要成功进行DC 25的运动或灵巧技能检定。法术持续时间结束时,坑里的生物会在耗时一轮的过程内,随着坑底一同升起,直到它们站在原本的表面上。
虚假生命 死灵
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
你掌握了不死的力量,使自己能在特定条件下避免死亡。当法术生效时,你将获得1d10+每施法者等级1点(最高+10点)临时生命值。
极寒之触 塑能
目标 1个敌方生物 接触. 施法时间 标准动作 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 寒冷
你的近战接触攻击造成4d6点寒冷伤害,并使目标在1轮内陷入恍状态。若攻击造成重击,则目标会恍惚1分钟。
闪光尘 咒法
目标 所有生物 10英尺爆发范围内,中心点为 目标点 中距 施法时间 标准动作持续时间 1轮/级 豁免检定 意志,免除效果(仅限目盲)
一团金色尘雾覆盖区域内所有的人与物,使生物目盲,并在法术持续时间内使隐形事物的轮廓显形。区域内所有事物都被闪光尘覆盖,闪光尘不可被移除,在消失前会持续闪烁。目盲生物每轮可在自己回合结束时尝试一次新的意志豁免检定来终止目盲效果。
任何被闪光尘覆盖的生物在隐匿检定上受到-40减值。
狂笑术 惑控
目标 1个敌方生物 近距 施法时间 标准动作 持续时间 1轮/级,每轮可进行豁免 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 意志,免除效果 影响心智,胁迫
此法术会令目标不可控制地大笑。目标歇斯底里地狂笑不止,并且扑倒在地陷入俯卧。目标在大笑时无法进行任何动作,但并不被视为无助。法术效果终止后,目标即可正常行动。在该生物的下一回合,它可以尝试新的意志豁免检定来终止该效果。智力值为2或更低的生物不受影响。
镜影术 幻术
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级
此法术造出数个你的幻象分身,占据你所在的位置。这些分身使敌人难以对你精确定位并攻击你。
施放镜影术后,你能创造出1d4+每三个施法者等级1个幻影(总数最多8个)这些幻影留在你所在位置并随你移动,仿你的行为、声响,并完全一致地行动。当你被攻击或成为需要攻击检定的法术的目标时,被攻击的对象可能是你的幻影之一。如果攻击命中,随机投骰决定被选定的目标是本体还是虚像。若目标是虚像,该虚像被破环。若攻击检定结果未低于难度等级5点以上,那么这次几乎命中的攻击也会摧毁掉一个虚像。影响到你的范围法术通常不会破坏你的虚像。无需攻击检定的法术和效果照常对你生效,而且不会破坏你的虚像。
要进行接触攻击检定的法术如果用来摧毁虚像,则该法术会无害地消散。
熔融球 塑能
目标 所有生物 5英尺爆发范围内,中心点为 目标生物 近距, 施法时间 标准动作法术抗力 受到目标的法术抗力影响 豁免检定 反射,泼溅伤害减半 火,炼金炸弹
你创造出拳头大小、红热的融化金属球,并立即将其作为泼溅武器抛出。直接命中将造成2d6点火焰伤害。距离金属球落点5英尺之内的所有生物都会因泼溅受到1d6点火焰伤害(通过反射豁免减半伤害)。所有受伤的生物在接下来1d3轮中每轮再额外受到1d6点火焰伤害。
共用防护阵营 防护
目标 所有盟友 30英尺爆发范围内,中心点为 施法者 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟
半径30英尺内所有盟友的防御等级得到+2偏斜加值,豁免得到+2抗力加值。上述两项加值仅在对抗来自相应阵营的生物的攻击或效果时有效。此防护效果还能够阻挡尝试支配或魅惑受术者的效果。
防护箭矢 防护
目标 1个友好生物 接触, 施法时间 标准动作 持续时间 1小时/级
被守卫的生物获得对远程武器的抵抗力。受术者对远程武器获得10/魔法的伤害减免。此法术不会赋予你伤害到拥有类似伤害减免的生物的能力。当此法术累计阻止了每施法者等级10点伤害时(最高100点),效果就会消散。
抵抗能量 防护
目标 1个友好生物 接触, 施法时间 标准动作 持续时间 10分钟/级
法术使得生物对指定能量类型获得一定抗性:酸蚀、寒冷、电击、火焰或音波。受术者获得10点指定能量类型的抗性,这意味着受术生物每次受到指定能量类型伤害时(无论伤害来源是自然还是魔法),该伤害在扣减生物的生命值前会先降低10点。抵抗能量只能吸收伤害。目标仍可能受到不良副作用的影响。抵抗能量与防护能量不看加。如果角色同时受到防护能量与抵抗能量的保护,那么防护能量会先吸收伤害,直到其效果耗尽为止。7级时,能量抗性提高至20点,11级时达到最大值30点。
灼热射线 塑能
目标 1个敌方生物 近距 施法时间 标准动作 法术抗力 受到目标的法术抗力影响 火
你向敌人射出火焰射线。你可以发射1道射线,3级之后,每提升四个等级,你就可以再发射1道射线(11级时达到最高,即3道射线)。
每道射线都需要进行远程接触攻击检定来命中目标,并可造成446点火焰伤害,
识破隐形 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 10分钟/级
你可以看到视野内的隐形事物。
识破命门 预言
目标 自身. 施法时间 标准动作 持续时间 1轮/级
此法术使你的眼睛发出血红色光芒,其他生物的命门与弱点在你眼中会发出暖色的光。这让你可以进行偷袭攻击,效果如同游荡者的同名能力,造成额外1d6点伤害;你每比3级高出3个施法者等级,便可再提高1d6点伤害,最高于15级时达到+5d6点。该额外伤害可以与其它精准伤害叠加。
蛛网术 咒法
目标 所有生物 20英尺爆发范围内,中心点为 目标点 远距, 施法时间 标准动作 持续时间 1分钟/级 豁免检定 反射,部分生效 移动受限
蛛网术制造出一团由强韧而有黏性的丝构成的多层网状结构。这些丝将牢牢缠住里面的人。它们与蛛网近似,但体积更大,也更强韧。被蛛网捆住的生物将被黏性纤维擒抱。
在施法时,效果区域内的所有生物都必须进行反射豁免检定。如果豁免成功生物位于网中,但不受任何影响。如果豁免失败,生物陷入擒抱状态,但可以花费标准动作进行战技检定、运动检定或灵巧检定以脱身,检定难度等于此法术的难度等级。受蛛网影响的整个区域视作困难地形。任何在网中移动的生物每轮都必须进行反射豁免检定,若失败则失去移动,并在进入的第一个区域被擒抱。
鬼影迷雾 幻术
目标 所有生物 20英尺爆发范围内,中心点为 目标点 近距 施法时间 标准动作 恐惧
你周围出现一片鬼影幢幢的水雾幻象。它静止不动。这片迷雾幻象会遮蔽所有视线。在迷雾中发动的攻击或对迷雾中事物的攻击必须克服全隐蔽(50%失手率)。迷雾内的所有生物必须通过豁免,否则受到1d2点感知伤害,并且陷入战栗状态1d4轮。