拉蒂兹
HP27/27(开启修罗轮回损耗)
战斗力5169
力量控制136
atk:283(半)
(140.59)
气:26单位
势:7/7
技能:
1.电光冲击炮 6~7气
使用后atk×1.5,在进入对波的第一回合时,可以消耗一气额外进行一次d30=加力。命中造成10点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20(若因下次出力对抗进入高速战,则麻痹效果将持续生效)
2. 闪光冲锋(1,3,5)势
使用后atk×1.2,命中后,造成3点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20。
随后,可以消耗2势触发后续攻击,并令atk变为基础atk×1.3,此后进行出力对抗。
若命中,造成4点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20。
随后可以再度消耗2势进行最终一击,并令atk变更为基础atk×1.5,此后进行出力对抗,若命中,造成6点伤害。
3.地狱战神(一重) 每回合3气
拉蒂兹自亚莫西的传承中习得的招式,将思想分成数份,让除自己本体思想外的思想模拟心中所了解,所敬爱,所思念,所牵挂之人,并在需要时以气聚成形体与一份思想融合,将对应的人化出,由此产生的存在就称为'战神'。
正常状况下,战神拥有与使用者常态巅峰时期等同的战斗力,而力量控制大部分情况下等同于化出的战神本人,且战神的势无上限。
在使用者变换形态进行战力增幅后,战神便将战斗力提升至增幅后相等水平。
而拉蒂兹,就无数次预想着父亲活下来的可能性,无限地思念父亲,而巴达克战神,就因此出现。
对抗出力,高速激战时,提供d150的加值
在对波时,可以消耗气释放气功波,触发'气功融合'判定,判定为成功则大幅增大对波出力,否则提供d80加值。
4.修罗轮回(未完成版) 2nHP
怀揣着无穷的愤怒,对敌人的愤怒,对无能自己的愤怒,拉蒂兹就欲将自己的生命也舍弃而将所爱之人守护,于是,凄厉的黑色火焰自他体内燃起...
使用后,受到所有伤害-1,进行出力对抗前,进行2×d5=HP消耗判定,每消耗2点HP,此次出力对抗atk×2(指数增长),最高可达到基础atk32倍,获得增幅的攻击在高速战中不消耗势。
当增幅的下一击为气功时,进行增幅需额外消耗2x点HP(x为释放此气功所需之气值),所需HP每不足两点,增幅倍数减少一半。
5复活者 每回合消耗(1,3,5点HP)
经历了父母的死亡,拉蒂兹就希望自己能够更快,更加的快,于是,他开发了消耗生命力,令自己的速度极限增加的招式。
使用后,出力对抗时额外进行一次d50=判定,对方的受伤判定时,额外进行一次受伤判定。
复活者最多连续使用三回合,当连续三回合使用时,分别消耗(1,3,5)点HP。
6 天魔解体版嫁衣神功·改·地狱战神(大逆风使用,暂时保密)
7 气息爆发 1势上限
本场战斗势上限减一,d3=回合内atk×1.1
被动
1.婆妈(生死战生效)
对敌人的好感度超过85时,出力上限-20,且在决心判定成功前无法击杀对手。
2.赛亚人血脉
若自濒死中恢复,战斗力×d40=倍
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