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舞步与战术
古时的舞者都听过一个相同的故事:从前有一位舞者,他的技艺高超,无人足以与他相提并论。但在他的一次表演中,一位异国的战士却对舞蹈不屑一顾。战士认为舞蹈不过是一种用于表演的技术,但是舞者并不认同他的说法。于是二者决定于一处山谷内比较技艺,相约只要其中一方被对方碰触便算败北。战士的技艺训练有素,每一步都经过谨慎思考,而舞者的舞步却显得随心所欲。他们的较量经过了七七四十九天,最后战士用尽了他的战术,但舞者的舞步却永动无休。于是战士承认了自己的失败,并虚心向舞者学习,或许之后的每一位战士都同时是一位舞者。
效果为受攻击时可以进行一次判定,百分之三十概率(36~65)闪避,百分之三十概率(21~35,66~80)无视此次伤害,百分之三十概率(6~20,81~95)闪避的同时进行一次必中的反击,冷却3回合,大失败则冷却翻倍。
骑士与圣杯
在过去混乱的时代,有一个故事流传于骑士们的口中:过去有一位英勇的骑士,他为了追寻传说中的圣杯而踏上旅程。他自潮水中出生,是大海之子。因此骑士无论身处何处,都能听见潮水的声音。骑士为了追寻圣杯,历经无数磨难,但最后他还是在一处山谷内找到了圣杯。骑士在得到圣杯后对她许诺的天国恋恋不忘,但是圣杯一直未能实现他的愿望。直到有一天,骑士突然发现自己正被圣杯捧起,如同他过去捧起圣杯一般,他的身躯逐渐溶解于红酒之中。此时骑士突然发现潮水与酒水都有着相同的节奏,重合的韵律回响在骑士的脑海之中。于是骑士自血中重生,只是他的血肉都已经化作葡萄美酒,只剩下他的皮囊与他心跳的回声。自此之后每一位骑士都被告诫远离欲望,而每一位骑士与欲望作对时都会传唱同一段旋律。
效果:被动效果,所有debuff时间与效果变成原来一半。debuff数量小于或等于自身buff数量时每回合恢复等同于debuff与buff数量相加之和的生命值,而当debuff数量超过自身buff数时清空自身所有状态。