UID:611183661539 帖
2023-10-19 18:44+5
稀有的安科,插个眼![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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星期三 12AM
即使还未断电,弗莱迪也会在第三个晚上开始行动,他的行动模式相较于邦尼和奇卡来说有一些不同。首先,他只会在邦尼和奇卡都离开舞台后才开始行动,这意味着邦尼和奇卡间如果有一位准备在晚上偷懒,那么弗莱迪的活跃时间也会连带着一起受影响。
其次,弗莱迪的进攻路线和奇卡的长距离进攻路线一致(舞台——用餐区——厕所——厨房——东走廊——东走廊角落),但和邦尼相似,弗莱迪也有着类似传送的机制,且如果对他不管不顾,弗莱迪将不需要经过活跃检定而固定向安保室靠近。
弗莱迪在移动时会发出笑声,在厨房时会播放断电时的歌曲前奏。
电话男曾提到过“弗莱迪在黑暗下会更加活跃”,守夜人将有机会进行[五感发达]检定试图联想到监控上的闪光灯能用来压制弗莱迪,而如果守夜人能成功获得这一信息,那么就能以牺牲电量为代价试图对弗莱迪进行压制,此时弗莱迪将和邦尼与奇卡一样,需要进行活跃检定才能靠近安保室。
弗莱迪也能像霍斯一样从[掩护]规则中受益,不同的是,他既能从中受益,在靠近安保室后他还能反过来[掩护]霍斯。
与邦尼和奇卡不同,弗莱迪在抵达东侧走廊角落后会迅速对安保室发起攻击(如果右侧门未关闭的话),不需要进行攻击倾向检定,其行动也不会被安保室外的门灯所观测到,再加上弗莱迪擅长隐匿(在游戏中表现为监控画面中弗莱迪往往只会出现一双眼睛或者一丁点轮廓,有时他甚至不会出现在画面里),因此在面对弗莱迪的入侵时,[五感发达]检定的基础难度会偏高,而最糟糕的情况是他从厨房直接传送到东走廊角落,这意味着守夜人无法获得在东走廊处发现他带来的两点检定难度减值。
总之,如果可以的话,不要让他靠近一步。
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 不许学习2023-10-20 00:31报告导游,我是没玩过游戏点进来的。
别的都还好,就玩偶名字还有地图会对不上。
比如“弗莱迪”我就幻视的是猛鬼街里的硫酸脸。
要是能加一段白天介绍玩偶的戏码就好了
不过有一说一导游写的好,可能再看两天就人全了也说不定。
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引用 赤木晴希2023-10-19 18:32断电风扇本来是准备放到安保室电力改进里的,但想了想这种程度的操作的确应该花不了一整个白天的时间
那就单独骰一下吧(难度等级6,骰娘不搞事稳过)
能工巧匠检定:
🎲 d20+4
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引用 鳄鱼泪12023-10-20 02:33这种程度的操作有什么困难啊,除非闹鬼了风扇直接用电磁波还是什么鬼玄学东西直接从供电系统里面偷电以外,把那破插头从插座里拔出来不就断电了![]()
实在不行找把剪刀把电线剪了也行()
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