要么以后做一下本集咒语集锦和名词讲解?
魔法剑:魔法师因400年前一场决斗意识到在近距离内,剑的反应速度远快于咒语的吟唱,因此配合不需要完整咏唱的小威力咒语配合剑术的发展形成了“魔法剑”这一体系
一步一杖:踏出一步,挥动杖剑就能斩杀敌人的距离,魔法剑的重要概念,绝大部分魔法剑术都是应用在此距离内的战斗,更远的距离上足以释放完整的一节咒语。
以及本话动画删掉的[魔剑]这一概念
魔剑:在“一步一杖”的间距中,只要施展出来,就能无视一切实力差距/天时地利/防御准备将敌人一击必杀的技术,也就是”一步一杖“间的”绝对“——施展魔剑的一方所注定的结局是绝对的
目前共有6把魔剑(虽然是用把做量词但魔剑本质是一种招式),魔剑之间的互相影响似乎并不为世间所知...?
如一个对目前剧情没有影响的魔剑
第二魔剑[奔向自我之影]:魔法师将自身存在分为两份,并将过半的自身存在移动至自我领域的极限距离。而世界的法则不允许两个相同的存在,因此存在较为稀薄的一半会在世界的修正力下强制靠近另一个半身,并在重新组合为一时引起类似JOJO D4C一般的巨大湮灭能量。将世界的修正力与半身重合时产生的巨大能量全部控制住用以攻击的魔剑,在外人看来就像影子奔向了使用者之后,敌人便化为灰烬的魔剑。
Secures/不切不贯:阻止杀伤一节咒语,原则上校舍内战斗必须使用完全的不杀咒,但是在迷宫内可只施展一半或者是不上
grave soil/陷没墓土:魔法剑三大派系共通,基础魔法剑术(也就是不需要完整咏唱一节甚至可以无咏唱瞬发的),使得对方一只脚下的土地变得松软而影响对方重心
Flame/ 火炎绽放:火焰系一节咒语,放出火焰,我记得会长那强调过flame和另一个火焰系的一节咒语有所区别
Drool/ 剧痛:剧痛一节咒语,只能复现施放者本身知道的痛苦种类,虽然咒语一样但是能根据施法者意愿转化为“开膛破肚/刻骨钻心”等不同疼痛
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