2022-09-07 00:31+16
关于自由行动回合
本作既然是弹丸论破的同人作,那自然是少不了弹丸的传统艺能:提升亲密度(收集胖次)啦。
不过毕竟是纯文本作品自然不可能做成像原作一样的复杂系统,不过导游还是尽可能简化并还原了一部分原作的设定。
每一章节在进入调查篇之前,都会有三次自由活动时间和一次逛商店机会,在自由活动时间里,大家可以操作主人公北黑与各种各样的角色交流并提升亲密度,亲密度最高等级为8级,其中一次交流基础增加1级,然后根据交流中的选项再增加不同数值的亲密度,三个选项分别对应增加0/1/2级亲密度,而交流结束前,大家还可以赠送一件礼物,根据目标对礼物的喜好增加0/1/2级好感度。也就是说,单次交流最多可以增加5级好感度。
除此之外,主人公还拥有3级可以自由分配的初始亲密度特典,可以加给自己喜欢的角色或者认为可能会在第一章死掉的角色(以解锁全人物亲密度)。
在商店环节,大家可以通过花费胡萝卜购买升级亲密度的礼物(原作是扭蛋系统,但为了大家刷亲密度方便,这里改成指定购买了),购买次数没有限制,可以一次性购买多个。而获得胡萝卜的途径除了初始的1000之外,便是每章学级裁判后的奖励了。
另注:满亲密度除了可以收集胖次之外,还可以解锁非r18作品弹丸论破原作里不能出现的福利剧情(我要涩涩!),都是女孩子,没关系的吧?不过,有一部分角色的福利剧情需要同时刷满两名角色的亲密度才能解锁(双飞),还请注意——毕竟导游不喜欢ntr。
而初始亲密度特典的对象以及三次交流的对象,都是由大家安价之后,有骰娘进行决定的,因为重名不折叠,也就是说,被安价次数越多的角色,进入她的交流回的可能性越大。
安价规则:
每人可以安价一次初始亲密度特典的分配方式(需要注明添加方法,全部加给单一角色或分别加给多名角色皆可,但请不要超过3级亲密度)
每人可以提名三个交流回对象(可重名安价,但每人最多三个),最后分别计算并由骰娘roll出三个数字来决定三次交流的对象。
特典和交流回提名分开计算,互不干涉,所以大家可以填写在同一个评论里。
时间截止到周四晚
本作既然是弹丸论破的同人作,那自然是少不了弹丸的传统艺能:提升亲密度(收集胖次)啦。
不过毕竟是纯文本作品自然不可能做成像原作一样的复杂系统,不过导游还是尽可能简化并还原了一部分原作的设定。
每一章节在进入调查篇之前,都会有三次自由活动时间和一次逛商店机会,在自由活动时间里,大家可以操作主人公北黑与各种各样的角色交流并提升亲密度,亲密度最高等级为8级,其中一次交流基础增加1级,然后根据交流中的选项再增加不同数值的亲密度,三个选项分别对应增加0/1/2级亲密度,而交流结束前,大家还可以赠送一件礼物,根据目标对礼物的喜好增加0/1/2级好感度。也就是说,单次交流最多可以增加5级好感度。
除此之外,主人公还拥有3级可以自由分配的初始亲密度特典,可以加给自己喜欢的角色或者认为可能会在第一章死掉的角色(以解锁全人物亲密度)。
在商店环节,大家可以通过花费胡萝卜购买升级亲密度的礼物(原作是扭蛋系统,但为了大家刷亲密度方便,这里改成指定购买了),购买次数没有限制,可以一次性购买多个。而获得胡萝卜的途径除了初始的1000之外,便是每章学级裁判后的奖励了。
另注:满亲密度除了可以收集胖次之外,还可以解锁非r18作品弹丸论破原作里不能出现的福利剧情(我要涩涩!),都是女孩子,没关系的吧?不过,有一部分角色的福利剧情需要同时刷满两名角色的亲密度才能解锁(双飞),还请注意——毕竟导游不喜欢ntr。
而初始亲密度特典的对象以及三次交流的对象,都是由大家安价之后,有骰娘进行决定的,因为重名不折叠,也就是说,被安价次数越多的角色,进入她的交流回的可能性越大。
安价规则:
每人可以安价一次初始亲密度特典的分配方式(需要注明添加方法,全部加给单一角色或分别加给多名角色皆可,但请不要超过3级亲密度)
每人可以提名三个交流回对象(可重名安价,但每人最多三个),最后分别计算并由骰娘roll出三个数字来决定三次交流的对象。
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