2023-08-01 17:34+2
过一下其他固有技能吧,因为有事迹相关,所以直接骰
高于50的话就写,低于50就无
先是“战斗续行”:
🎲 d100
高于50的话就写,低于50就无
先是“战斗续行”:
🎲 d100
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引用 疯狂的奥兰多2023-08-02 19:11===安价截止===
1,虎啊,汝尚能饭否?(角抵戏:东海黄公)
2,生前的事迹、荣耀
3,“不甘”(参考“力战身亡”的事迹)
4,吾陷阵,克宁寰宇(对军宝具)
5,绝地护主(古之恶来·为主献躯)
6,濮阳掷戟
7,鏖战化戟(克寧環宇·護公勇烈)
8,死地坚壁(誓衛君還·寧喪此軀)
🎲 d8
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战斗续行 B
让人在负上濒死重伤的状态下仍能战斗的技能,并且伤患死亡率亦会下降。
等级为B的话,在遭受巨大的创伤后还能继续战斗。
太祖征荆州,至宛,张绣迎降。太祖甚悦,延绣及其将帅,置酒高会。太祖行酒,韦持大斧立后,刃径尺,太祖所至之前,韦辄举釜目之。竟酒,绣及其将帅莫敢仰视。后十余日,绣反,袭太祖营,太祖出战不利,轻骑引去。韦战于门中,贼不得入。兵遂散从他门并入。时韦校尚有十余人,皆殊死战,无不一当十。贼前后至稍多,韦以长戟左右击之,一叉入,辄十余矛摧。左右死伤者略尽。韦被数十创,短兵接战,贼前搏之。韦双挟两贼击杀之,余贼不敢前。韦复前突贼杀数人创重发瞋目大骂而死贼乃敢前取其头传观之覆军就视其躯。太祖退住舞阴,闻韦死,为流涕,募间取其丧,亲自临哭之,遣归葬襄邑,拜子满为郎中。车驾每过,常祠以中牢。太祖思韦,拜满为司马,引自近。文帝即王位,以满为都尉,赐爵关内侯。
战斗续行 B
让人在负上濒死重伤的状态下仍能战斗的技能,并且伤患死亡率亦会下降。
等级为B的话,在遭受巨大的创伤后还能继续战斗。
在历史记录中,典韦在身负重伤时依旧以一当百,徒手杀死多名敌人。直到他彻底断气,他的身体都双目圆睁、屹立不倒。
拥有这样事迹的典韦,只要不是受到必死的致命伤,就能继续与敌人战斗。
鏖战化戟
等级:C++
种类:对人宝具
范围:1~15
最大捕捉:60人
陪伴了典韦一生征战,重达八十斤的双提战戟。无论是史实还是后世的演义小说,都是他最喜爱和称手的兵器。
作为兵器几乎成为了典韦武将身份的象征,据历史记载,曹魏的将士们流传着“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤”的说法。
因为数次投掷武器杀敌的事迹,作为宝具升华后强调了作为飞行道具的侧面。能将初始的长柄兵器转化为短戟姿态,然后猛掷而出。如此的攻击威力甚至超越其肉搏,媲美攻城重炮(Siege Artillery)威力的高速打击足以将目标确切无误的化为肉泥。
对典韦而言普通的动作就等同于A级[投掷]技能的效果,同时只要以视觉确定攻击对象就能以飞行道具命中,利用听觉、触觉等其他知觉时也能最大限度保证命中率;在面对聚集为军势、持拥庞大数量的对手时效果还会上升。即使是持有[避矢的加护]技能的从者遭遇这份投掷,也必须依赖幸运判定才有机会躲闪;在典韦自身优势的场合更是能无视其技能效果而直接命中。
除此之外,其戟无虚发的众多逸话还赐予了这件宝具制导的机能。尽管无法做到因果层面的必中,但也能自行转向追踪确定的目标,除非中途将宝具击落或完全脱离典韦的感知,否则追踪就不会停止,使攻击真切地达到百发百中的境界,对高敏捷低耐久的敌人可以说构成致命的克制。
投出的戟会在追踪结束后飞回典韦手中,或者耗费额外魔力重新生成一对——不过,之前投掷出去的个体将直接消失,就结果而论与兵器限定的空间跳跃无异。
在典韦人生的最后一战中因被窃未能登场。假如真名被识破了话,几乎毫无疑问会被作为弱点而遭到针对。
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鏖战化戟
等级:C++
种类:对人宝具
范围:1~15
最大捕捉:60人
陪伴了典韦一生征战,重达八十斤的双提战戟。无论是史实还是后世的演义小说,都是他最喜爱和称手的兵器。
作为兵器几乎成为了典韦武将身份的象征,据历史记载,曹魏的将士们流传着“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤”的说法。
因为数次投掷武器杀敌的事迹,作为宝具升华后强调了作为飞行道具的侧面。能将初始的长柄兵器转化为短戟姿态,然后猛掷而出。如此的攻击威力甚至超越其肉搏,媲美攻城重炮(Siege Artillery)威力的高速打击足以将目标确切无误的化为肉泥。
对典韦而言普通的动作就等同于A级[投掷]技能的效果,同时只要以视觉确定攻击对象就能以飞行道具命中,利用听觉、触觉等其他知觉时也能最大限度保证命中率;在面对聚集为军势、持拥庞大数量的对手时效果还会上升。即使是持有[避矢的加护]技能的从者遭遇这份投掷,也必须依赖幸运判定才有机会躲闪;在典韦自身优势的场合更是能无视其技能效果而直接命中。
除此之外,其戟无虚发的众多逸话还赐予了这件宝具制导的机能。尽管无法做到因果层面的必中,但也能自行转向追踪确定的目标,除非中途将宝具击落或完全脱离典韦的感知,否则追踪就不会停止,使攻击真切地达到百发百中的境界,对高敏捷低耐久的敌人可以说构成致命的克制。
投出的戟会在追踪结束后飞回典韦手中,或者耗费额外魔力重新生成一对——不过,之前投掷出去的个体将直接消失,就结果而论与兵器限定的空间跳跃无异。
由于陪伴了典韦一生几乎全部的征战,即使典韦已经Berserker化,依旧可以完整地使用出这双戟的全部招式。
在典韦人生的最后一战中因被窃未能登场。假如真名被识破了话,几乎毫无疑问会被作为弱点而遭到针对。
如传说一般,是被偷走了就无法使用的宝具。即使是宝具特有的重新生成的效果,在这种情况下也无法得到发挥。
不过因为有了生前的教训,所以典韦对待双戟会更加小心谨慎。并且,从典韦的最后一战来看,想要偷走武器就打败他,并不是那么容易的事情。
克宁寰宇,古之恶来
等级:B+
种类:结界宝具
范围:——
最大捕捉:1人
从商朝开始流传至今的防御兵装,据说本为秦朝始祖[恶来]所有。
只有拥有特定的[怪人因子]才能使用,持有这件装甲服,自然也暗示着典韦身上部分非人的血统。
克宁寰宇,古之恶来
等级:B+
种类:结界宝具
范围:——
最大捕捉:1人
从商朝开始流传至今的防御兵装,据说本为秦朝始祖[恶来]所有。
只有拥有特定的[怪人因子]才能使用,持有这件装甲服,自然也暗示着典韦身上部分非人的血统。
能够大幅度地提高典韦的参数等级,同时能将相当于B级的物理攻击以及魔术无效化。在典韦穿戴之后,会将[逐虎过涧]原本的气势效果升格,产生出能够令周遭魔力失活萎缩的特殊能量场。
是只有在[虎变]状态下才可以使用的宝具,宝具的展开大多时候是紧紧跟随着典韦的状态切换。
来源自古代方国部落的首领恶来,传说恶来在殷王朝灭亡后,依旧组织军队与周朝作战,但最后仍被太公望所击败。在《封神演义》中,恶来最终成为“冰消瓦解之神”。
出于没有不愿解释的原因,典韦继承了这套装甲。凭借着这套殷王朝传承下来的兵装,即使是在英雄辈出的汉末乱世,典韦的勇武也名列前茅。
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![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
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