2023-01-05 22:07+33
回复 睿智博士2023-01-05 02:54
40点还是太多,会变成超人的.....40点假如平均分配,那也就是每项属性+6的样子
什么概念呢,一流代行者黑键挡子弹动作快过二倍速切嗣的麻婆,力17体16敏18
号称活下来必上冠位的肯主任,智18感16
在樱目前的基础上每项属性+6,到了2015年她的属性是力16体18敏14智20感21,进能和麻婆对拳,退能和主任斗法。这还是平均分配的情况,假如骰子出目极端,会变怪物。
基本上我是以DND3版的规则来设定的属性的,3版属性没封顶你可以堆到30点变无敌。即使如此在背景设定中,比方说力量,18力已经是万里挑一的大力士,一拳把欧克兽人揍进墙里抠都抠不下来,力量20那都是传说级别的了。智力20,死了以后会变成巫妖的。
实际上我自己做了一个表格,来把ABCD的等级变换成数字,大概如下:
10(+0)是没有任何特色的普通人的标准值,对于从者则是最低的E级。不过如果某个从者的某项属性是E,可以说那是个大短板。从者的标准大约是C级,也就是18(+4)就算是不拖后腿(不过也不能当作长处),而18(+4)已经是正常人的极限。
目前为止登场的所有人物中,排除掉从者们,拥有一项或多项超过18点的属性的,只有霖之助、还活着的斯卡哈、以及橙子和青子。而拥有一项达到18点的属性的,只有麻婆和肯主任,余下的都没有单项属性达到18的。而樱如果加40点属性,她魔力以外的每项属性都会接近或者超过18,就是变成超人。
然后魔力这个属性,是DND里没有的,DND里魔法是消耗次数的,因为从者人设里头有个魔力,所以我也加上了。属性栏里的魔力指的是你这个人身上自带的魔力,而不是你能靠魔术回路获取的,从者哪怕魔力E也有10魔力,因为从者自身就是个庞大的魔力块。然而人类如果不靠魔术回路来获取魔力,自身的魔力是非常渺小的,根本撑不起什么大型魔术。基本上正常人的魔力属性都是有减值的,目前为止魔力无减值的除开从者,还是上头那几个人,霖之助,斯卡哈,橙子,青子。
所以除非骰子发癫,否则正常来讲樱的魔力应该是小于10的,不过这也没什么大碍,因为樱的魔术回路非常优秀。樱当前的最大MP为110,和凛持平,小于霖之助和肯主任的150,是时臣的2.2倍,韦伯的5.5倍。
多说一句假如魔力无减值,就是大于等于10,也就意味着这个人体内的魔力能匹敌从者或幻想种,封印指定感觉跑不了。另外,经历了某些大事件以后,会扔个奖励骰子,所以实际获得的属性点应该是20+x。
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