这两天放个假,老师什么时候把蓝梦立绘给我我什么时候更新!
然后是正式战斗轮
每回合进行三次对抗——境界对抗,技术对抗,力量对抗。
首先进行境界对抗——骰子为增幅手段+完全境界+d100。获胜者在最后的力量对抗中获得+40
然后进行技术对抗——骰子为增幅手段+d100,获胜者在最后力量对抗中获得+20
最后进行力量对抗——骰子为增幅手段+力量匹(吨)+d100,失败者过受伤判定。
角色的增幅手段为自身所有的天赋和技能。战斗的各方开战时出示角色卡。角色的天赋和招式不能过于复杂
如:白次男
力量:17万吨 完全境界:9层 生理耐受:标准
天赋一:帝皇的意志:白次男不会因为精神系技能遭到削弱。
天赋二:击碎命运:陷入绝境时,能够额外投出一枚骰子
招式:
天道战神:能在任何对抗中发动,能和其他技能一同发动,角色的骰子可投掷两次。
海虎爆破拳:技术对抗中获得+20,若对抗成功,力量对抗额外+10
地狱轮回势:技术对抗中,我方+20,敌方-20
天武杀道:技术对抗获得+20,对抗成功且力量对抗同样成功时,对方伤势额外加重一级
修罗不死身:每场战斗一次,在受击前可以进行一次D50的判定,如果通过则可以发动。发动后可以减去D自身完全境界等级X10数值的伤害。
帕拉斯
力量:60万吨,完全境界:五层 生理耐受:标准
天赋一:英雄的诞生:轻伤和无伤时,力量对抗常驻+15。
天赋二:女神的振奋:一场战斗中仅一次地,力量对抗胜利后,伤势回复一个等级。
招式:
胜利的连击:招式对抗时获得+10,判定两次。
信念的长鞭:招式对抗+15成功后,进行"击晕"判定,50以上通过,判定通过则会在力量对抗中令对方获得-15。
英勇的祝福:技术判定+30
胜利之计:帕拉斯选择一项对抗-15,同时另一项对抗获得+15