UID:603483178324 帖
2022-07-16 20:31
不应有恨,何事长向别时圆……
引用 lin2301032022-07-17 20:33
二次创作(复述)
比上次那玩意温和(也弱)多了
本来是要叫黑魔骰的,但是黑不太起来所以还是红的
原图是珍宝衍生物其实)
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1、楼层的赞并不能反应在整个故事线维度下,读者是否喜欢对应内容。
每章结束后,自己都会请读者安价在此章中最喜欢的角色和剧情段落。
可自己发现,楼层的点赞数完全不能反应读者喜欢的[故事段落]。
比如在同一时段的楼层中,在故事结束后被读者选为最喜欢的故事段落的楼层反而可能是点赞数偏低的楼层。
自己猜测的话:
大多数读者点赞的意愿取决于该楼是否有[爆炸性的点],比如格外好笑,格外动人等等,而非在整个故事维度下自己是否喜欢该段。
尤其一些内容需要在故事线/篇章结束后回味时才觉得有趣。
另外楼层本身的赞数大概也会影响读者的点赞意愿,自己感觉上会有些类似“破窗效应”的反面,或“马太效应”。
点赞数多的楼层,会更吸引读者点赞。
2、在以叙事为核心的安科文中,读者更期待稳定的故事发展,其次是适当的互动及叙事参与。
在自己安科内的一个调查未来大长篇内容安价形式和内容的投票中,
相对于[对未来主线剧情发展有重大影响的安价],更多的读者倾向于[对未来主线剧情发展有轻微影响,但作为读者能够充分参与作者安科写作的支线/次要内容安价]
此外,绝大多数读者都对[完全不影响叙事发展的内容]兴趣不大。
安科的基因不仅局限于“互动叙事”,还有浓厚的“二次创作”
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引用 zafara2022-08-17 11:22其实还是需要看安科文的核心体验啦,如果以叙事为核心的话,那么这个结论应该有一定参考价值.
但如果以整活/强互动为核心的话,这个结论明显就不适合了.
另一方面,自由安价和选项安价可以按照安价对叙事影响程度来进行抉择,本身自己并不认为有优劣之分,只有适合不适合.
越是影响叙事,就可以倾向于使用选项安价.
而对叙事主线影响有限的,就可以使用自由安价.比如让大家选择下一段支线的内容,新角色的名称代理形象和性格等等
引用 东云曦月2022-08-17 09:56单独针对这一点,我有不同的意见。
诚然,现在国内相关受众对所谓“安科”的认知大多是和二次创作绑定在一起的,但这不过是因为他们看到的安科只有二次创作而已。
之前,版主在这个板块对安科/安价创作的发展历史做了一些总结,我也在那边对A岛的“跑团版”创作进行了一些补充。在进行讨论后,大家达成共识,A岛上的相关创作也可归于这一大类之下。
A岛是什么并不重要,关键是,那里的相关创作大多以完全原创为主,二次创作反而较为少见。这大概是因为在那里引领了相关风潮的开创性作品没有一点二次创作要素,世界与人物纯属原创
二创有原本设定,更好给出选项和发展。登录后可以回复
自己猜测的话:
在以叙事为中心的安科中,愿意阅读的读者大多更追求故事本身的稳定性,其次才是自己的参与。
毕竟相对于自己安价的内容被作者采用,更大的可能性是其他人的安价内容被采用。
如果喜欢或无所谓还好,但特别厌恶的话就会很难受,毕竟自己无法要求作者修改,只能放弃不读。
所以支线内容/有限影响的内容就更被读者倾向,就算随机安价到自己不喜欢的,忍忍就过去了,大不了跳过去不读。
因此对于叙事为核心的安科文中,越是影响主线叙事内容的,通过选项安价可能越合适.
而对剧情没有核心影响,比如代理图像等等,再使用自由安价可能更合适
当然,这个结论的前提,是[以叙事为核心体验的安科文]
以及自己关于安科本身的思考及碎碎念~
此外,安科文作为互动叙事的一种独特类型,其最内核的特征果然还是作者和读者的互动。
这种互动远比传统互动叙事更“互动”。
传统的互动叙事,其互动的本质在于“决定阅读哪些文段和阅读文段的顺序”,情节可以理解成“作品讲述事件的顺序,因此读者在阅读传统互动小说时的交互行为完全发生于情节层面”
可对于安科,读者的互动能够实打实影响作者创作的内容。
类比Sarune提出的交互叙事系统内嵌模型,对于安科文,观众不再通过交互获得创作者预先创作的部分内容,而是观众通过交互和创作者进行“共同叙事创作”
Sarune的交互叙事系统内嵌模型
“读者体验互动叙事作品的理由包括:读者期望由自己控制叙事发展走向;读者期望能更方便地主动切换视角;读者期望看到一部叙事作品中全部的故事发展可能;读者期望能通过达成特定目标以获得游戏化的体验。”
但对于安科来说,这件事就有所变化,多了很多传统互动叙事没有的目的,而且读者的期望也略有不同。
同时,安科的基因不仅局限于“互动叙事”,还有浓厚的“二次创作”。
就像《动物化的后现代》提出的“数据库对拟像”,安科作者以原作角色的突出符号为基础,将其作为自己作品的角色并赋予新的元素。
而安科的随机性,让读者接受,甚至拥抱这种“新元素”。
着实太有趣了!
如果有时间,自己一定要深入研究一下!
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